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形而上学のすゝめ

人生で獲得するポイント!

2020.09.23 06:50

1回の人生で獲得するポイントと言う物があって

普通に無難に生涯を終えるとある程度のポイントは獲得できるが

割合少ないと言う話です。


魂レベルで見る経験値と言う物があって

魂は生きていた時の経験値が大きい方がポイントが高く

何も無く無難に過ごす人生では獲得ポイントが小さいそうです。

無難な人生でも、精神性を高める事をすれば良いのですが

(精神性を高めるとは心の波動を上げると言う事です。)

これもし無い・・・と言う事は獲得ポイントが少ないですね。


中にはポイントを沢山稼ごうと天国で考え、

指導霊に認められると

大きなハードルを計画して転生して来る魂も存在しているようで

超えられると大きくポイントを稼ぎ、超えられないと逆に

マイナスになったりしているようです。


依存症と言われるような状態にまで自分を追い込んでから

抜け出してくるのは獲得ポイントが大きいですね。

一旦、依存症になってから抜け出すと言う事は

失敗する可能性もありますから

かなり難しい人生の選択の一つですね。


これ以外に

元々、魂レベルが低いので

このような人生設計になっている人もいますね。

いずれにしても

比較的低い方の魂の選択の中に存在しています。


元々、レベルの高い人は

既に経験済みか、必要の無い人ですから

危険を冒してまでこのような人生を選ばないです。

少ない成長(獲得ポイント)でも良いから

無難な人生を選ぶ人が多いです。


この獲得ポイントと言う発想は面白いと思いました。