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宇野醤油(株)グリーンエムアンドジャパン株式会社

ゲームの現実、

2020.10.26 23:30
ゲームから現実の世界が見える


研究データの品質を保つため


常時15人以上の接続者がいる国を対象に

15人を下回った国家はノイズになる


プレイ時間

プレイに必要な課金額を考えると、


プレイヤーが国の平均的な代表にならない

仮想世界の行動と

現実世界の状況は相関がある


多用でシビアな選択肢をプレイヤーに提示して物語が複雑に分岐するゲームでも

国ごとに選択の傾向が分かれる


現実世界が

ゲーム内のプレイヤー行動に影響を与えている

世界規模で

ゲーム企業が国ごとの動向を探る

ビッグデータを保有する組織に

情報を掴んで

ヌキニデル

それは、これからも

ある姿で

手段が変われば

価値をも変える

グリーンエムアンドジャパン株式会社。わ