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3DCGアニメーション―基礎から最先端まで
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3DCGアニメーション―基礎から最先端まで本ダウンロードepub - メディア掲載レビューほか3DCGアニメーション 基礎から最先端まで ソフトウエア解説書とCG技術書の橋渡しとなることを目的とした書籍。できるだけ数式を用いずに、CG技術の原理を解説するように努めている。 (日経デザイン 2003/05/01 Copyright©2001 日経BP企画..All rights reserved.) -- 日経BP企画内容(「BOOK」データベースより)最近至るところで目にする3DCGはどのように作られるのかを、特にアニメーションに焦点を当てて徹底的に解説します。理屈がわからないと、実際の制作にあたって十分な表現をすることも、また行き詰まったときに適切な解決法を着想することもできません。闇雲にツールを使うのではなく、仕組みを理解した上で物作りをするための画期的な指南書です。商品の説明をすべて表示する3DCGアニメーション―基礎から最先端までを読んだ後、読者のコメントの下に見つけるでしょう。 参考までにご検討ください。
ゲーム業界11年目のテクニカルアーティストです。7年前くらいに読みましたが、現在の仕事のベースとなっているのを感じます。説明もアーティスト向けで理解しやすく、非常にオススメです。