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(O・S)スートコレクト

2020.12.13 04:51

1デックゲーム JK2枚

もしくはシューター JK無し

(個人面談の場合 JKはスルーすること)


①ベット

各プレイヤーはベットを行います。

②ゴール枚数決定

ベットが完了したら、ディーラーはデッキの上から3枚をオープンします。

オープンしたカードの合計値を算出し、その値がオープンラウンドのゴール枚数となります。合計値は3rdOUTの数え方に準拠します。(Aは1、TJQKは10)

この時、同じ数字のカードが3枚出現した場合、エンドレスランが発生します。

また、ゴール枚数が10未満になった場合も、エンドレスランが発生します。

エンドレスランとなった場合、ゴール枚数が無限枚となります

③オープンラウンド

ゴール枚数が決定したら、ディーラーはシューターから指定スート以外で同スートのカードが3枚出るまでカードを開き続けます。

同スートのカードが3枚出た時点で、各プレイヤーは以下の選択肢から1つを選びます。

GO:ゲームを続行する。

TAKE:ゲームを終了し、現時点での配当を獲得する。

GOを選択したプレイヤーがいる場合、さらにカードを1枚オープンし、指定スート以外の同スートが4枚になった場合はゲーム終了、それ以外の場合は再び選択を行います。これを以下の条件のいずれかになるまで続行します。

・全プレイヤーがTAKEを選択した(この場合のみ次のカードをオープンする)

・指定スート以外で同スートのカードが4枚になった

・ゴール枚数までカードオープンした

④各プレイヤーは、TAKE選択時にオープンされていた指定スートのカードの数字の合計によって、配当を獲得できます。TAKE選択前に他のスートのカードが4枚重なってしまった場合、いかなる場合も配当を受け取ることは出来ません。

ダイヤのカウント及び配当は以下の通りです。

A~T:1~10

JQK:TAKE時にトータルのダイヤの総数を2倍にする(効果重複)


配当

0~9      0倍

10~19  1倍

20~39  2倍

40~69  3倍

70~119 5倍

120~179 7倍

180~       現在の個数×0.05倍(0.1倍単位)



⑤ゴールボーナス

オープン枚数がゴール枚数に達した場合、配当がプラス2倍になります。

⑥JUST BACK!

TAKEを選択した次のオープンでアウトが発生した場合、配当がプラス1倍になります。

⑥コレクトボーナス

指定スート以外のカードが各スート3枚ずつになった場合に発生するボーナスです。

トータルの枚数カウントはそのまま、ダイヤ以外の各スートのカード枚数が1枚ずつ減ります。


・JKルール

JKはスートなしのブランクカードとして扱います。トータルの枚数カウントには反映されますが、各スートの枚数およびダイヤの個数等に変動はありません。

また、JK出現時はコールを確認せずに追加で1枚オープンします。

この追加カードでアウトが発生した場合、JK出現前のTAKEでJUST BACK!成功になります。

またJKが出現した場合、出現時にGOを選択しているプレイヤーが対象となります。GOorTAKE選択前に出現した場合は全プレイヤーが対象になります。TAKE時点で2倍以上、もしくはJUST BACK!成功で退席効果を回避&配当が2倍になります。

JKでゴール枚数に到達した場合、追加の1枚をオープンしますがアウトにはなりません。

(ダイヤであれば加算されます)

ゴール枚数の決定時にJKが出現した場合、もう1枚追加で引いてから確定させます。


特殊裁定

ベット開始時にボタンプレイヤーが選んだスートをターゲットスートとします