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メダロットS メダロッターサロン

メダリーグ ピリオド33 優勝者インタビュー

2020.11.22 05:38

メダリーグ ピリオド33 お疲れ様でした。

今回も優勝者の方々にインタビューを行いました。

今期は3名ということで、ショートカットバージョンでお送りします。

今期の優勝者は

オニンニン進学校さん“@lyJiGB73KzxE4jy”

猫八さん“@neko88888888”

ぺしゃんさん“@fipbxjy4”

です。

さぁ、どういった編成だったのでしょうか。

伺って行きましょう。

まずは、オニンニン進学校さんから

1:優勝を目指した理由

学長の指示(嘘)で瞬間1位を取ろうと走り出したのですが、

因縁のライバルギソジョウ進学校ことぺしゃんさんと

いつのまにか並び最後まで追いかけっこしました。

今では戦友です。


2:構成パーツ・メダル・メダロット

格闘2枚・ガード1枚編成

1機目 リーダー

頭 デビルボディ(ゴースト)

右 スラッシュバイト(アサッシン)

左 ヘルシング(HV サクリファイス)

脚 アブダクター(2脚 スルーショット)

メダル ハンター

メダロッター アラセ

2機目

頭 チャージコルネ(フルチャージ)

右 デビルハンド(HV ゴースト)

左 マイティサイン(HV 格デストロイ)

脚 ハイブリッター(2脚 ガッツ)

メダル サンダー

メダロッター スルメ

3機目

頭 アースヘッド(カウンターガード)

右 アースハンド(HV ガード)

左 エフェパピオン(カウンターガード)

脚 フレアスカート(2脚 ホーリーグレイス)

メダル マジシャン

メダロッター レトルト

3:基本戦法・動き方など

アースクロノーが手に入ったのでアタッカー2・ガード1で走りました。

格闘フルアタでリーダーがわかっている場合は一機サクリファイス、

二機ゴーストを初手でかまし落とせなければ

二手目でダブルゴーストしてました。

リーダーがわからない場合は二機のフルチャからの

ライトニングで動きを止めてからゴーストで仕留めました。

射撃機がいる時は一機アサッシンで足を落としてから

サクリファイスとゴーストで攻めました。タゲカンしてません。


続いて、ぺしゃん(ギソジョウ進学校)さん

1:優勝を目指した理由

オニンニン進学校くんが走ってたからです。

休日メタリーグが出来ないので一位は諦めていたのですが

フォロワーさんの応援で走りきれました。

最終日、猫八さんから同率でも構わないと言ってもらえて

みんなで揃えれました。


2:構成パーツ・メダル・メダロット


格闘フルアタ編成

1機目

頭 デビルボティー(ゴースト)

右 スラッシュバイト(アサッシン)

左 ウルフスラッシュ(フリーズ)

脚 キントグー(2脚)

メダル サンダー

メダロッター スルメ

2機目

頭 ストロボ(フラッシュ)

右 ライトソー(アサッシン)

左 スカブレン(ソード)

脚 ハイブリッダー(2脚 ガッツ)

メダル サムライ

メダロッター イッキ

3機目 リーダー

頭 チェーンソー(デストロイ)

右 コテツザンゲキ(アサッシン)

左 レフトソー(アサッシン)

脚 ドミロブレイカー(2脚 スノータイプ)

メダル ドラゴン

メダロッター アラセ

3:基本戦法・動き方など

アサッシンだらけなのでHVはもう積める環境じゃないかなぁと思います。

フラッシュやデストロイの弱体化で

これからは、ガード機なんかももう少し使えてくるかなぁと思います。

戦い方はシンプルにアサッシンを4発最短でリーダー機に打つってのが多かったです

相手のローテ、リーダー機はやっているうちに覚えていきました。

初手からデビルボティをローテに入れられてる方もいたので

そこにはフリーズ→デビルボティで倒してました

6〜7割くらいはアサッシンヘッショでやられてました。

同じ回数くらい相手にヘッショしましたけどw

勝率はかなり低く

1718勝 91敗 96連勝

94.9パーセントでした。


最後に、猫八さんのご紹介

1:優勝を目指した理由

僕はメダロットは初期〜4までプレイしており、

そのどれもカブトバージョンを選択していました。

そのせいなのか、射撃パーツに愛着やロマンを感じていて、

現在の"格闘アサッシン卍環境"(勝手にそう呼んでる)でも、

縛りなどがなければ、主に射撃パーツを使用して、

上位を目指していました。

しかしながら、今月末のゲームバランス調整で

パワーライフルの使用後ペナルティが回避・防御不能になるので、

その前に縛りのない最後のピリオド33で、

1位を取ろうと頑張りました!


2:構成パーツ・メダル・メダロット

1機目

頭 ブリリアント(ハイパーミサイル)

右 フリーズハンド(フリーズショット)

左 デナウンス(デストロイ)

脚 フレアスカート(2脚 ホーリーグレイス)

メダル ライオン

メダロッター スルメ

2機目(リーダー)

頭 リニアカノン(ライフル)

右 シュートバレル(ライフル)

左 アサルター(パワーライフル)

脚 アブダクター(2脚 スルーショット)

メダル カブト

メダロッター アラセ

3機目

頭 パンピロテウテス(かくとうガード)

右 ナイトシールド(ガード)

左 マケレルシールド(しゃげきガード)

脚 キントグー(2脚)

メダル ナース

メダロッター レトルト

相手からのターゲット

1機目

スナイパー、ハンター、ガード

2機目

なし

3機目

パワー、スピード、アシスト


3:基本戦法・動き方など

基本的にはガードを張って、その間に敵を攻撃って感じですが、

ガードを張るタイミングが難しく、勘と経験で上手いことやってましたw

ガードを張るとデストロイで壊されるため、

あえてガードを使わず、ただチャージするなんてことも

しばしばありました。

デストロイパーツが増えましたが、

ガードで攻撃を受けないのはやはり安定するので

いつもこの編成を愛用しています。

また、各敵編成ごとの立ち回りは下記のような形です。

①ガード機体あり

完全ガード、ミラーガード、射撃ガードの場合は1機体目デストロイ→2機体目パワライで、

普通のガードの場合は、1機体目フリーズショットで→2機体目パワライで、

ガードを剥がしてから攻撃ように充填値を調整してました。

②補助機体あり

ぼうがいクリアでフリーズの効果が無くなってしまうので、1機体目ハイパーミサイル→2機体目パワライでアタッカーを倒していくような感じでした。

③フルアタ編成(デストロイ1個)

敵のデストロイ持ちの機体をフリーズショットで止めて、その間に他の機体を倒す。

格闘フルアタでもデストロイが1つならこれで対応できました。

④デストロイ複数持ちの格闘フルアタ

これが1番苦手な編成で、敵のリーダーを把握してないと厳しかったです。

リーダーやローテを把握していれば、フリーズで誰を止めれば良いか、いつガードを張れば良いかわかるので勝てましたが、リーダーを把握するまで何回か負けて、今回の勝率が低くなった原因でした😅

今後はパワライがナーフされ、あまり参考にならないかもしれませんが、こんな感じですかね!


↓立ち回りの動画も撮影いただきました!!


3名とも異なった立ち回りで回られていて、

個人的に参考になりました。

猫八さんがおっしゃる様に、パワライナーフでまた環境が変わるでしょうが、

これも一興ということで、

それでは、いいロボトルライフを!!