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*Breath*

Creation

2021.01.29 17:27

頭の中で描いている物や

直感で受け取った感覚を

どのように具現化して行くか?



と言うのはクリエイターの悩みであり苦悩であり挑戦であります



断続的ではあるものの

私は何かを作り出すと言うことがとても大好きで❤️


高校時代は教科書やノートの

あらゆる余白にイタズラ描きのような

しょうもない絵ばかり描いて

友人を笑わせて楽しんでおりました


溢れるように色々なアイデアや

デザインが降りてきてはいたものの

デザインの専門学校に行って

多くの課題をこなしていくなかで



そのアイデアをそれなりの形に仕立て上げて

それなりのレベルの方々を納得させると言うのは

簡単ではないと言う現実に

何度もぶち当たったのでありますが



そんな中でも

自分が得意とする分野を伸ばす努力は

失敗や挫折をしながらも

何度も何度もトライアンドエラーを

繰り返したものであります



そんな中で

自分の中の感覚と一致して

苦労せずにピタッと流れるように創作が進んだ題材が

ギリシャ神話の世界や

ヨーロッパ系の装飾系のデザイン達でした



専門学校時代にヨーロッパ方面に旅行に行った時

石畳みの街並みや教会のステンドグラスや彫刻

遺跡の中の街並みの風景の中にいた時

ものすごいデジャヴ感を感じることばかりでした



何で過去のそうだったであろう風景が見えてくるのかしら?

何で私の知ってる模様があるんだろうと



その頃はその風景と空気感にただただ圧倒されて

意味もわからず写真を撮りまくっていた記憶があります




その時は伝統的な模様だと知らずに見ていたものが

既に私の中に存在していたものであり

とても強い既視感を感じていたのを思い出します



その頃

何がきっかけかも全く覚えていないのですが

スピリチュアルな感覚と知識の扉が開いたのでした


なので


私の中の創造性のルーツは

やはりそちら方面なのだなぁと

最近は再認識しております



特に幾何学模様が異常に好きなのには

きっと何か訳があるのだと思います

編み物でもドイリーとかの模様が異常に好きで

やはり幾何学的な模様は魅了されてしまいます



そんなこんなで

そこを形にしながら

新しい物を作り出す作業は

やはりすったもんだこったもんだありまして



あみものよりは面倒では無いのですが

行ったり来たりを繰り返しながらの作業でありますが



何とか形になるのは楽しいものであります




もう少しじっくりと色々と極めていきたいのですが

これ❣️

と言うピントが合う物を作るのは

やはり至難の技でありますが



牛歩でも歩みを止めたく無い私であります



具現化って

根気と向き合いと試行錯誤の嵐なのですよね〜



でも



そこが楽しいのであります



色々構想はあるのですが

ぼちぼち形にしていければなぁと



この時間がいっぱいある今を

満喫しようではないかと目論んでおります