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OpenGL ES 2.0 Androidグラフィックスプログラミングオンラインブックダウンロード

2020.12.15 23:09

OpenGL ES 2.0 Androidグラフィックスプログラミング

によって 松田 晃一


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内容(「BOOK」データベースより) 組み込みシステムのためのOpenGLプログラミングをゼロから学び、美しいAndroidグラフィックスアプリ作成のノウハウとコツを知る。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 松田/晃一 東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了。博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。元ソフトウェア技術者+研究者+マネージャ。NEC、SonyCSLを経て、某家電メーカ/計算機娯楽勤務(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

ファイル名 : opengl-es-2-0-androidグラフィックスプログラミング.pdf


以下は、OpenGL ES 2.0 Androidグラフィックスプログラミングに関する最も有用なレビューの一部です。 この本を購入する/読むことを決定する前にこれを検討することができます。

「X-Windows実践技術講座」からの読者です。AndroidのARアプリを作成する目的で、現在日本で出ているOpenGL ESの入門書は全部目を通しましたが、これ以上の本は存在しません。本質を説かずに上辺だけのテクニックでこれもできるあれもできると主張する本の何倍も為になります。著者がいみじくも述べているように、いつでも戻ってこれる安全基地として完全に機能しています。この本がなかったら私も闇に迷うところでした。古い?全然。加えて、素晴らしい日本語の表現力。プログラミング入門書はかくあるべき。この本で書ききれなかったテクニックをさらに充実させた続編が出ることを切に願う。