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かすみん's DAZ Studio GALLERY

DAZ Studio Tipsをできるだけ日本語で解説する:再起動病

2021.02.22 03:42

こんにちは、かすみんです。いつも見てくれてありがとうございます。

DAZ Stuioの使い方についてコツコツと書いていきたいと思います。今回は長くなりましたし、Tipsというより日記なので再起動しないよって人は関係のない話です。


おそらく個人の特定な症状だと思いますが、パソコンが再起動を繰り返すので前回からの変更したところとか試した方法などを書き残してみたいと思います。再起動病という病名は勝手につけたので、特定の症状やDAZを使用しているパソコン全てにあてはまることはないと思います。逆に何かを試して悪化した時は責任が取れないので、自分自身で調べたり身近な詳しい人に相談したりして下さい。

ここ1週間くらいで症状が酷くなった感じです。症状は画面が止まりマウスポインタが動かなくなって、自ら電源ボタンを長押しして再起動させている。または画面が消えて再起動する状態です。

時間帯やタイミングは朝ネットを見ている時、DAZでレンダリングした後などです。ネットを見ているだけなら故障ではと思いますが、前日にレンダリングして無事にシャットダウンしてあるので、何かが残っているかもしれないと思っています。

キャッシュなどクリアにできるものはユーザーのdson > cacheのファイルなど削除しています。ブラウザのキャッシュなども削除したりしますが、DAZを起動しなければほとんどフリーズはしません。

どうしてもDAZを疑いたくなるのです。もう一つはパソコン自体の故障で、熱を持ったり長時間のレンダリングで寿命が来てるかもしれないとか別の原因を確かめていますが、DAZの可能性は否定できないです。

症状を改善しようと何かをすると悪化したような気がしますが、そのままでも再起動で作業が中断するのであまり集中できないのです。小まめに保存、レンダリング前はシーンを必ず保存して連番をつけています。再起動してからレンダリングして再起動は当たり前のようにやってました。


笑いのネタのようではありますが、これはパソコンの故障かもねとDAZを起動しないと症状が止まります。パソコンが止まらなくなります。3DCGのソフトやゲームなどグラフィックボードが動く状態でそれなりに負荷が掛かっているのに何時間でも大丈夫です。(少し休めと言っているのか、だらだらとゲームしていたのはナイショの話です)

再起動時にディスプレイのドライバーがとエラーみたいのが出るので、Nvdiaのドライバーを更新してみるも悪化しているようです。少し古いものをもう一度入れてみても変わらなかったです。過去に何度か試していますが、改善した感じはないです。

DAZをバージョンアップしてみました。4.15になりました。4.14の時も同じでしたが、4.12で始めた頃がまだ安定していた気がしています。戻す方法とか探していましたが、すぐには見つからなかったので辞めました。

現状で可能性が高いものは特定のアイテムを使う時に再起動する。これは前から長い髪とか複雑な髪とかシーンが急に重くなるアイテムがあり、レンダリングできないこともありました。じゃああれもこれも使わなければと簡単な問題ではないです。でもそれ以外の可能性を全て消してからなら疑うしかないですよね。

そこで一番の悪化と言えるのが、普通のフィギュアだけをレンダリングして止まるようになった。たまたまだったのか、もういわゆる泥沼です。ここで急浮上する複数の原因説。負荷をかけると瞬間的に落ちる。パソコンの調子が悪くなってる。愛情を持ってるパソコンを捨てたくなる瞬間ですよ。(捨てませんけどね)

何かをすると悪化する。オーバークロックのツールを消したんです。性能を上げるためじゃなくて、アクセル全開のパソコンを少し抑えようと下げるために使ってたのですが、使われているソフトのオーバーレイがなんとかでクラッシュするとか何とか。とりあえず消してみようと消したんですよ。

元々負荷を抑えるために導入してたのに消したから暴走気味な感じでしたね。クロックは普段は300くらいで動くと1500くらいまでで、温度も50°くらいで上がらなくなりました。ファンは早めに回転数を上げて温度が上がらないようにしています。

やっぱり負荷を下げると安定している気がします。あとCPUも100%になりますが、こちらはWindowsの電源オプションから詳細設定で、プロセッサの電源管理の中の最大のプロセッサの状態を99%など100%から少しでも下げると一気に70%くらいまで下がるので、レンダリング中も少し余裕が欲しいなと思ったら負荷を下げる意味でもいいですね。

電源の設定は消費電力と関係あるみたいですが、パフォーマンスにすると安定すると見ましたが個人的には違いがなかったです。クロックが落ちないのでレンダリング後に安定するのかなと思ったりしました。

負荷を下げ、アイテムを選んで作成したシーンでレンダリングすると安定して何度も続けられたので、これがベターな環境なのかなと思いました。ただ不思議なのがパソコンの調子がいいと何度も落ちたシーンでも最後までレンダリングできるんですよね。