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支援のかたち / Lati

2021.04.16 22:00


皆様おはようございます!(遅刻)

バーラビNo.1メガネのLatiです!



本日もバーラビブログにお越しくださり、

誠にありがとうございます♪(* ´ ▽ ` *)











コナン観たい(唐突)





昨日いよいよ映画『名探偵コナン 緋色の弾丸』が公開されました!

今回は公開を1年延期しての上映ですからね(*‘ω‘ *)


スタッフさんの気合いの入れ方も尋常ではないのですよ。

(公開までに幾つの特報PVが作られたことか)



面白いことは間違いなしだと思うので、今日か明日くらいには劇場に足を運びたいですね( *´艸`)



皆様もぜひ観ましょう!└( ゚∀゚)┘

赤井さんかっこいいよ赤井さん└( ゚∀゚)┘└( ゚∀゚)┘





本編入ります(*‘ω‘ *)



【導入】



さて、皆様まずはこちらをご覧ください(*‘ω‘ *)



はい、私の鞄の中です(* ´ ▽ ` *)


数々のホーリージェムが入っております( *´艸`)



「なぜこのようなことになっているか」ですが…






私はこういう支援もありだと考えております(* ´ ▽ ` *)






実は私が所持しているパラは、


銃矢(メイン火力)

銃ナイフ(安全&手数重視、たまにtecに化ける)

銃矢(迷宮用Lv1)

壁(テキトー)

tec(アルケミ・精錬用)

支援魔(試行錯誤)←←←←←


で、


支援魔を所持している(いた)ことはあまり知られてない気がします(*‘ω‘ *)

(それよりもluckパラいないのどうにかしたい)




銃キャラ路線から外れても支援をする…。

それくらい支援が大好きなのですよ(*‘ω‘ *)



他のゲームでもほぼ100%の確率で銃は所持しているのですが、

トラップを組み合わせたり、特殊な弾を撃って敵を足止めしたり!


友人から「最前線で戦う支援部隊」の称号を贈られたこともある私。

(おっと! 友だちいたの?というツッコミは無しだぜ!)



トーラムでも支援に関しては日々悩んでおります(*‘ω‘ *)





【苦悩】


トーラムの支援では、

「バフ支援」「デバフ支援」「慣れ支援」「回復支援」「壁支援」

などなど一口に支援と言っても多彩な型が存在します(*‘ω‘ *)



私がやっていた支援魔は「バフ&回復支援」で、幾つかのサークルバフを重ね、グロリアチャクラで被ダメ軽減、ヒールで回復といった内容でした。



この支援魔に対する周りからの評価は、



「ブレイブオーラとクイックモーションだけでいいw」

「気付かなかったw」

「ラティさんは銃でいいじゃん」



などなど(*‘ω‘ *)


良いと言えるものは少なめでしたねw




結局「当たらなければどうということはない」なので、

被ダメ軽減は感じにくかったのだと思います(*‘ω‘ *)


戦闘時間を極力減らすことも支援に繋がるので、

「火力として参加しにくくなる」のもデメリット。


さらに、最近のモンスターは

まるでサークルを消したい為だけのような

全体攻撃をしてくる敵もいます(#・∀・)(#・∀・)



ちまちまダメージを与えてくる全体床や、

「あ、ちょっとごめんなさいね?」感覚で飛んでくる

超低ダメージの床無し全体攻撃。


サークルが切れやすい環境になってきているのも、

支援魔にとっては向かい風です( ;´・ω・`)







そんな私が次に手を出した支援は、

「cspd10000チャクラ」


ブレイブをかけて、あとは無詠唱チャクラを連打。

2秒弱でパーティーのMPを100回復させつつ、

チャクラの効果で被ダメ50%軽減。



こちらの型の評価は、


「供給過多」でした(*´・ω・)



MPが減らないのは良いことですが、優秀な冒険者の方々はMPの自己管理が徹底されているので「そんなにMPもらっても」状態。


またチャクラしても耐えられない攻撃は耐えられないので、

普通に倒れていく冒険者たち。



















ほんとに悩みました。



















誰を守るのか?




















みんなを守りたい?






















そんなのできるわけない。























悩んだ私は、


























逃げました。└( ゚∀゚)┘エヘエヘ
















使っとけば全員に永続効果のある支援スキル。

火力も物魔耐性も上げられるおいしいスキル。



















ハッ! そんなのあるわけが




















 








これだァ!!!!!!!!!!!!!!!!(錯乱)






一部ボス、レイドには使えませんが、

火力も耐性も上がるおいしいスキル(?)




ちょっとご紹介します(*‘ω‘ *)





【各種ホーリージェム紹介】


まずはステータス上昇系ジェム。

画像はソフィアのレジストル派商人さんです!


ノーマルジェム

最大HP+100、武器ATK+10、ドロップ率と経験値+1%


ストレンジェム

STR+10、ドロップ率と経験値+1%


インテリジェム

INT+10、ドロップ率と経験値+1%


バイタリジェム

VIT+10、ドロップ率と経験値+1%


アジリテジェム

AGI+10、ドロップ率と経験値+1%


デクステジェム

DEX+10、ドロップ率と経験値+1%


マナジェム

最大MP+100、ドロップ率と経験値+1%


ガードジェム

Guard回復+5%、ドロップ率と経験値+1%


アヴォイドジェム

Avoid回復+5%、ドロップ率と経験値+1%



上昇量は控えめですが、

たとえ+10でも塵も積もれば山となります└( ゚∀゚)┘





次にエル・スカーロに移動してみましょう!



こちらも優秀なジェムが取り揃えられております!

各職へ向けた武器ATK上昇系ジェム!



ノーマルジェムⅡ

最大HP+200、武器ATK+20、ドロップ率と経験値+1%


ソードジェム

片手剣武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%


ブレイドジェム

両手剣武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%


ボウジェム

弓武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%


ボウガンジェム

自動弓武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%


ロッドジェム

杖武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%


ウィングジェム

魔導具武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%


ナックルジェム

手甲武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%


ハルバードジェム

旋風槍武器ATK+50、ドロップ率と経験値+1%





武器ATK+50は強い(確信)









次に、ホラ・ディオミダへ移動!





売ってるジェムは少なめですが、ここも大事ですよ!



ノーマルジェムⅢ

最大HP+300、武器ATK+30、ドロップ率と経験値+1%


マナジェムⅡ

最大MP+200、ドロップ率と経験値+1%


フォースジェム

無属性にダメージ+10%、無耐性+10%


パルチザンジェム

DEF+30、MDEF+30、命中+30




フォースジェムの場違い感が半端ないですね(*‘ω‘ *)

このジェムは次に紹介するジェムの系列なのです!




最後にフィゴの荘園へ!


高ぇ……。


ここのジェムは簡単には手を出しにくいです(*‘ω‘ *)

効果は超優秀なので、ここぞという所で使えると良いですね♪


プロテクションジェムとイージスジェムはぜひ使っておきたい!!



ファイアジェム

火属性にダメージ+10%、火耐性+10%


ウォータジェム

水属性にダメージ+10%、水耐性+10%


ウィンドジェム

風属性にダメージ+10%、風耐性+10%


アースジェム

地属性にダメージ+10%、地耐性+10%


ライトジェム

光属性にダメージ+10%、光耐性+10%


ダークジェム

闇属性にダメージ+10%、闇耐性+10%


プロテクションジェム

物理耐性+10%、ドロップ率と経験値+1%


イージスジェム

魔法耐性+10%、ドロップ率と経験値+1%



耐性盛れるのは大きいね(*‘ω‘ *)




【まとめ】


さて、ここまでたくさんのホーリージェムを紹介してきました(*‘ω‘ *)


ステータス上昇系のジェムにはまだRシリーズとDXシリーズがありますが、入手方法が限られるので割愛(*´艸`)


上記ホーリージェムを組み合わせると、


・最大HP+600
・最大MP+300
・STR,INT,VIT,AGI,DEX+10
・武器ATK+110
・命中+30
・属性ダメージ+10%
・DEF、MDEF+30
・物魔耐性+10%
・属性耐性+10%
・ドロ率、経験値上昇(おまけ)



支援としては申し分ないと思います!(* ´ ▽ ` *)

特にパーティーの火力引き上げは期待できますね♪


また最大MP+300上昇というのも痒い所に手が届く仕様!


最大MPを2000までで調整している方は、

神速の捌き手による最大MP減少効果を相殺できます!




問題点として、

・ホーリージェムは1s30個なので鞄が重くなる。

・スピナがジリジリ削れていく。

ことだと思います(*‘ω‘ *)


特に属性ジェムはまとめて買うと高額になるので、

タイミングは選ぶと吉。

















「お金かけて支援とか…」と言われるかもしれませんし、

支援の敷居としては高いと自分でも思います(*´・ω・)



ですが、普段のなにげない戦闘の際に、

「○○さんの火力がすごいから応援したいなぁ」と、

武器ATKジェムをひとつ使うだけでも、


支援の楽しさに気付けるのではないでしょうか(* ´ ▽ ` *)




また、これは別の話ではありますが、


某迷子日記の支援マスターさんもお話していたこと。


『支援してることに気づかれなくてもいい。「あれ?そういえば今の戦闘倒れなかったな」と、誰かがほんのり感じる程度でいい。』



至言だと思います(*‘ω‘ *)



支援にめちゃめちゃ助けられるとはつまり、

それだけ皆危険な状況にあるということ。


皆様が無事健康でいられることが我々の目標なので、

本来気づかれないくらいが丁度良いのだと思います( *´艸`)




そう考えると、





私が支援をする理由は、


  



被ダメを減らすためではなく、





攻撃力を上げるためでもなく、












その方の笑顔を守るためですね( ・`ω・´)イイコトイッタ















自分で言ってて意味が分からなくなってきたので、

(画面の向こうから冷たい視線を感じる…)



本日はここらで終わります(*‘ω‘ *)




銃と支援に栄光あれ!!










それでは、本日もご高覧頂きありがとうございました!

また次回、足を運んでいただけると幸いです!!




【追伸】


実は、支援魔を支援銃に変更しました(* ´ ▽ ` *)


まさかの魔パラ卒業└( ゚∀゚)┘


今後さらに銃と支援に磨きをかけていこうと思います!