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音楽家 土屋昇平のブログ 音楽とゲームとPDやその他日々の事

ジオーダー終えて

2015.02.23 16:24

ジオーダー終えた。なかなか良い。確かに普通のTPSではある。

ちと照準がつけづらい。グラフィックに驚きがある。


グラフィックに関して、よくゲーム性と関係ないみたいな話があるが、

俺はグラフィック至上主義ではないがそうは思わない。


ゲーム性(ゲームの楽しさという部分を言いたいんだろうたぶん)と

グラフィックは密接だ。

無論、操作性だの音だのなんだの全部密接だ。

ゲームのルールが面白ければ棒でも完全に面白いとはおもわん。

全部必要だし全部面白さに直結、あるいは面白さを増幅させる。

リッチ表現だけが良いとは思わない。ワイヤーフレームもドット絵も

ローポリも格好良い。そこに説得力があれば格好良いんだ。

ジオーダーは絵に説得力があって、ゲームの面白さを牽引してるのは確かだ。

たまたまそれがリッチな表現でってだけで。

音も全く同じ考えでいる。


後、ゲーム創りのモチベーションの一つとして、アニメのように、

これを動かしたいって動機で創られるゲームがもっとあって良いように思う。

例えばベラスケスの絵が好きだとして、それが自分で動かせたら最高に楽しいと思う

。あのイラストレーターの絵がそのまま動くというだけで、最高に魅力的だと思う。

もっと色んな絵が劣化せずそのまま動けばいいのに。

キムヒョンテの絵がそのまんま動くmmoなんて素敵だろうし、

大友克洋の絵がそのまま動くアドベンチャーとか超やりたいし。