共通点
おはようございます。ネイビーマーリンの武田です。
暑くても寒くても微妙な温度でもアイスクリームが手放せません。
暑い時に食べるもよし、寒い時にコタツに入って食べるもよし、
アイスクリームは万能食ですね。
さて、自分は1、2回目とそこそこ長い話をしてしまっております。
このままだと、武田は良い事言おうとするおじさんになってしまいかねないので、
今回から真面目レベルをマイナスに回します。
自分を律するのは大事ですが、自分の本音も大事です。
何事もバランス。基本だよ、ワトソン君。
さて、今回なんですがおうどん食べたい。
…失礼、本音が優先されました。
実は最近ソーシャルゲームにハマり、スマホの音ゲーにハマり、果てに先日iPad買いました。
iPhoneでプレイしていたんですが、やっぱりデカイ画面だと良いですねぇ…。
特に音ゲーは親指以外でやりやすくなるのがとても良いです。
もっと言うと、片方を自動モードでプレイしてiPhoneで別ゲームを手動操作すると
同時に2つのゲームがプレイ出来て無駄がありませんね、無敵です。
多分今、人生で一番ソシャゲにハマってます。
さて、少し話が変わりますが、ソーシャルゲームで強くなる手段って何だと思いますか?
武田は3つあると考えています。
1.課金:
言うまでもありませんね。一昔前は札束で殴り合うゲームという言葉もあったくらいです。
直接札束で殴った方が、あとからそのまま札束で買い物できるからお得ですね。
2.ログインボーナス:
最近はログボが豊かなゲームが増えましたね。
「塵も積もれば山となる」を見事に体現する要素だと思います。
…現実でも、朝起きるだけで1000円貰えるログインボーナス、実装されないかなぁ…。
3.プレイ時間:
ソシャゲは何をするにも時間を食います。
ユーザーを長く留まらせて課金チャンスを作らないといけないですからね。
課金で時短するなんて要素も今や当たり前に見かけますね。
お金払うんで、リアルで勉強する時間スキップ出来ないですかね…。
ソシャゲやりこみは1日にしてならず、ですね。
ところで、ここまで書いてふと思ったんですが、この仕組み何かに似てますね…。
お金を払って(課金)、毎日来て(ログイン)、時間(プレイ時間)をかけて強くなる。
…あ、
学校と一緒だ!
学費(課金)を払って、毎日登校(ログイン)して、年単位(プレイ時間)で通って知識を付ける(強くなる)
完全に一致しましたね!
ソーシャルゲームは学校だった!証明完了!Q.E.D.!第3部完!!
未成年の方などは「え?お金?」って思う人もいるかもしれませんが、実は学校通うのってかなりお金がかかります。
気が向いたときに額をお父さんお母さんに聞いてみるといいかもしれません。
十中八九いい顔はしないでしょう。
詰まるところ、それだけ新しい知識を身に着けるにはコストがかかるという事ですね。
自宅の自学自習だけで上達できるのは一部の天才だけですからね、
我々凡人は才能の差を別のモノで補うしかありません。
…実は、そのコストの内、一番大きなお金をかけずに知識を身に着けられる場所があるんですよ。
いやーどこなんでしょうねー!最近TVCMバンバンやってるとこらしいんですけどねェ!
…あ、そうそう。
ネイビーマーリンでは、好き・得意を生かしつつ、出来るを増やす取組みを進めています。
好き・得意+ITスキルで就職を目指してみませんか?
ぜひお気軽に見学にいらしてください。
いや、しかしどこなんでしょうねー、宮交シティの近くとは聞いたんですが…。
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