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ひと狩り行こうぜっ!!

【狩力】被ダメ軽減系 - ライゼクス武器

2017.05.04 22:30

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。


先日のシャガルマガラから実装された【狩力】システム。

今回のライゼクスにも実装されてます。

それも2種類、与ダメージUP系と被ダメージDOWN系。


大剣・太刀・チャージアックスに設定されている【与えるダメージが○倍になり、効果中に狩力を1消費して受けるダメージを○%減らす】という狩力。

狩力を貯める条件は、武技発動。

大剣の場合、武技発動すると狩力が1貯まり、ダメージを減らすバリアを張ります。


で、効果時間中にダメージを受けると(ガードしても)狩力を1消費して、受けるダメージを80%減らします。


効果時間中にダメージを受けなくとも、効果時間が終わるとバリアは解除されるんですが、狩力は減りません。


で、そのまま次に武技発動すると狩力は+1されて+2に。


実はこの【バリア+バフ】ってのは、いままでも”〇〇の構え”って名の武技で実装されてます。

ただ、これらの武技と、今回の【狩力】の違いってのは…


”〇〇の構え”→設定された回数のみ被ダメ減

【狩力】→カウンターがゼロになるまで被ダメを軽減する


です。

つまり、カウンターを”5”まで貯めた場合、武技発動中は、5回まで被ダメを軽減してくれるってところ。

うまく使えば、ここぞって時に、被ダメを気にせず(は、言い過ぎwww)、武技による高火力をモンスターに叩き込めるってことですな。

ただ、イマイチ流行らなかった”〇〇の構え”の上位互換みたいなモンやから、これもイマイチ流行らないヨカーンwww



我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細はこちらの記事を見てねん〜↓