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季節差分などで活躍する、タイルセット変更機能

2017.05.16 10:41

執筆者:神凪洸


皆さん、「タイルセットの変更」ってご存知ですか?

ゲーム内で使ったことある人いますか?

多分、滅多にいないと思うっす。うん。


さて、今回はこの「タイルセットの変更」を使用したMAPの作成例っす。


皆さんも四季のあるMAPって作ってみたいと思わないっすか?

それぞれ別々に組んであると、

全てのイベントをコピペして季節限定のイベントを追加して……

あ!違う季節に置いちゃった!とか……。

ここの部分変えたいと思っても、季節分のMAP数あるから

全部を修正しなくちゃいけない……。

そんな時に便利なのが、「タイルセットの変更」っす!

タイルセットを整理する手間はあるっすけど、後々のことを考えると

こっちのが便利だったり・w・


◆タイルセットを季節分作成する

ご覧の通り、全て同じ配置になってるっすね・w・ これが重要っす。

ポイントヽ(`Д´)ノ

タイルセットは全て、同じ配置にせよ!!

これをしないと、変更した時大変なことになるっす。

ポイントヽ(`Д´)ノ

季節限定で増えるタイルを置く時、他のタイルセットの通行設定を確認せよ!

例えば、夏にだけ出現する向日葵。しかしこの向日葵タイルを入れた箇所は

他の季節タイルでは置くものがない……。

そんな時は、夏タイルは普通に向日葵の通行設定をする。

他の季節のタイルは向日葵があった場所は、全て通行可能に設定しておく!!

そうしないと夏以外の時に向日葵のタイルが置いてあった場所が

(視覚的に)何もないのに通れないというバグが発生するっすよ。


◆あとはMAPを組み立てるだけ

MAPを作るのは、一種類につき一つだけでいい!

春夏秋冬の4つも作らなくていいのだ!!

これにはメリットがある。もしMAPを変更、改造したいと思った時

いじるMAPが一つで済むっす・w・

エディタ上でも、タイルセットを切り替えて確認が出来るっすよ。

このようにどれも一つずつしかないっす・w・


◆切り替えイベントを作成する

MAPが出来たら、切り替えイベントを作るっすよ。

今回は、季節ウィンドウが表示されるんで、それに合わせて作成。

◆さっそくテスト

あとは、MAPを歩いてみるだけ!!

こんな感じになりやした!!


◆ダンジョンのギミックに

タイルセットの変更は、何も季節とかだけじゃないっす。

村と火事村と鎮火村とか。

ダンジョンで、水が張ってある状態と排水した状態とか。

排水すると、水があって歩けなかった場所が歩けるように通行設定したり。


◆まとめ(?

どうでしたでしょうか?何に使うのかよくわからなかった機能の一つかもしれないコレ。

機会があれば、「タイルセットの変更」使ってみてくださいねー。