【バランス・コーディネート】
1万円を100万円にするゲーム 目の前に1万円が10枚あるとして 1万円を10万円に変える実力があれば 1万円を10万円 1万円を10万円 ・・・・・・・ それを10回やれば100万円 独楽(コマ)回しゲーム コマがよく回るためには 中心の芯の奥の回転力が必要になる これがうまく回ると まるで止まっているかのように きれいに回る 経済も中心の芯の奥からの波及効果 だとすると 影響を 与える側のすさまじい威力 与えられる側のすさまじい威力 2極化になる異次元の威力
The game which set 10,000 yen to 1,000,000 yen
Please assume that there are 10 10,000 yen in immediateness.
When there is ability to change 10,000 yen to 100,000 yen.
10,000 yen, 100,000 yen
10,000 yen, 100,000 yen
......
When that's done 10 times, 1,000,000 yen
Top (frame) turning game
For a top often to spin.
I need back torque of a central core.
When this goes around well.
As if it stops at all.
I go around beautifully.
The ripple effect from the inside where economy is also a central core
Then
Influence
Dreadful power on the side where it's given
Dreadful power on the side where it's given
Power of the different dimension which becomes polarization