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ひと狩り行こうぜっ!!

バフと回復とバフ回復

2017.06.11 22:30

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。


3周目の☆5強襲、シャガルマガラから始まって、このタマミツネで3体目ですねぇ。

んでもって、さすがに3周目ともなると、モンスターのステも上がってきて、ハンター側としたら【防御力2400+】はデフォになってきてる感じですね。


そして、1年ほど前は野良マルチで

【回復来んな!!!】

がデフォやった時代が懐かしいwww


回復だけでなく、バフも要らん~やったなぁ。

でも、今や、回復なかバフが無いとなかなかにしんどい強襲が増えて、ようやくパーティプレイとして成り立ってきたなぁと思う今日この頃。


その補助として、大きく分けて2つ、【回復】と【バフ】があります。

(もちろん、状態異常解除とかもあるけど)

☆5強襲の1周目はさほどでもなく、2周目くらいから変わりつつあったんだけど。

3周目にきて顕著になってきたのが【回復】と【バフ】を兼ねた【回復バフ】


基本的には【回復】さえあればクリアできるんだけど、シャガルマガラ以降の3周目☆5強襲のモンスターは攻撃力が非常に高く、現状デフォになってる"防御力2400+"でも直撃したり強攻撃を喰らうとかなりヤバイ。

正直、2500+無いと鼻歌交じりでは出来ないwww


そういう強襲に行く場合、【回復】のみでは、討伐時間がかかり、討伐時間がかかるってことは"事故率"も増える。


では、事故が起きんウチに速く狩ろうと【バフ】で行くと、回復できずに殺られる確率がまた高い。


と、言うわけで、現状オススメなのは【バフ回復】

言葉通り【バフ】と【回復】を兼ねた武器。


例えば水属性が弱点の『タマミツネ秘伝書クエ』に行く場合

この2つでは結果がかなり違う。

特にデレクは"2倍バフ"なので、単純に火力が倍になる。

Bossのブラキもあっという間に狩れます(火力によるけど)。

ということは、事故が少なく安定してるってこと。

対して狐笛は、【バフ無し】なので、やはり時間がかかる→事故が多い。

安定性は、やはり落ちますね。

もちろん、しっかり回復してれば、全然クリアできるんだけど、やはり時間はかかる。


タマミツネ本体を狩るにも、この2つじゃ全然違う。

回復力はペコ凶片手のが全然上やけど、安定性では確実にチュク。

相手が手ごわければ手強いほど【バフ回復】が有効になると思われます。


もちろん、あまりに強敵な場合は【回復特化】なアルゲン片手が真価を発揮したりしますけどねwww

このアルゲン片手が必須になるのは、相当な強敵相手の時だけですけどね~


ともかく、最近のトレンドは【バフ回復】

間違いないっ!!!



古いwww



さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細は、こちらの記事をみてねん~↓