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イベントふりかえり、のこと。

2017.06.19 13:00

9日間続いたガルパのウェディングイベントも昨日で終わったのでようやく休めます…

と思いきや、次のイベント告知もう来てるし早過ぎィ!!(もはや風物詩と化しているwww)


そんな今回のイベントランキングは7918位と、初めて4桁で終わることができました。でもライブブースト自然回復、無課金勢としてはだいぶしんどくなってきたのも事実w

100位以内の上位ランカーは毎回どうやってイベント走ってるんですかね〜?(もちろん課金してるよね?)


イベント開始時のバンド編成はこの組み合わせでやってたんですよね。なんとなく好みでやってる感もありますがw

この時のリーダー、さーやのスキルは「5秒間 GOOD以上がすべてPERFECTになる」ですが、やっぱスコアアップスキルを持ったキャラをリーダーにした方がいいわ!って思ったのがイベ終了2日前(遅い)

で、リーダーは「スコアが大UPする」スキルのおたえに交代しました。

まぁメモリアルエピソードを解放出来てないので総合力は下がってしまうんですけどね。


リーダーに判定強化を選ぶべきではない、という理由はこちら↓に詳しく書いてあるのでお任せするとして、メンバーチェンジの判断が遅かったwww


そんなわけで次回イベは、

・リーダーはスコアアップスキル必須

・難易度は確実にクリアできるもので

・PERFECTで叩く精度を上げる

を念頭に置いて挑みたいと思います。


あとは協力ライブでマッチングしたほかのメンバーにも依存するんですけど、確実にフィーバーを発生させるということですね。フィーバー中にしっかり叩いてスコアを伸ばすことも大事!


そして本日のアプデで追加された、「スキルLv」の導入。スキルそのものにレベルが与えられる仕様になりました。


次のロゼリアイベントでポイントアップする条件がまだ見えていないので、それを見てから該当キャラの育成とバンド編成を組みたいと思います!