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ゲームUI/UX勉強会・エモーショナルな工夫を見つけよう【7/19横浜】

2017.06.23 01:05

人の情動に訴えかけることで言葉では説明しづらい魅力を実現するためのデザイン手法「エモーショナルデザイン」をゲームで実践するための勉強会を7/19(水曜)19時に横浜で開催します。

▼このイベントについて

「ゲームUI/UX勉強会」は、UXデザインの初心者を対象にした、スマホゲームの優れたUX事例を学ぶ気軽な集まりです。具体的には以下の内容で進めます。 

  1.  みんなで集まる
  2. いま人気のあるスマホゲームを適当に一つ選ぶ
  3. ダウンロードして1時間程度プレイする
  4. プレイしたゲームの良い点悪い点を指摘する
  5. 挙がった指摘に共通する要素を考える 

7月19日開催回では、ゲームの良い点悪い点のうち、人の情動に訴えかけることで言葉では説明しづらい魅力を実現するためのデザイン手法「エモーショナルデザイン」に関わる要素を集中的に探していきます。 

この勉強会は、グリー株式会社様で行われている社内勉強会「UI Discussion」を元に構成されています。グリー株式会社様では UI Discussion を毎週開催し、蓄積した知見を元にチェックシートを作成して開発業務の効率化をするまでに至っています。 

▽エモーショナルデザインとは

エモーショナルデザインとは、消費者の情動に訴えかける言葉では説明しづらい魅力を備えた商品やサービス、またはそれを実現するデザイン手法のことです。認知心理学者のD.A.ノーマンが2004年に著書「Emotional Design - Why We Love or Hate Everyday Things」にて提唱しました。 

エモーショナルデザインは映画やテレビドラマの世界における「演出」に該当します。映画制作においては、映画監督はシーン毎に観客にどのような感情を抱いて欲しいのかを「設計」し、俳優の演技や美術、音楽、撮影効果によってそれを「製造」します。観客は映画監督の意図通りに驚き、感動し、幸福な余韻に浸ります。  

スマホゲームはインタラクティブな娯楽であり、映画的なストーリーラインのある娯楽であり、時には対人コミュニケーションという娯楽でもあるため、ゲームの開発者は、様々な手段でゲームプレイヤーの情動に訴えかけてゲームの価値を高めることが要求されます。

▽UXデザインとは

UXデザインとは、商品やサービスはお客様に心地よさを提供する手段であるという認識のもと、計画的に心地よさを作り出し、かつ心地よさを品質として管理するものづくりの方法論です。UX (User Experience) の正確な定義は国際規格ISO9241-210:2010によって規格化されています。

▼こんな方を対象としています

▼期待できる成果 

▼参加当日のご注意

▽重要

勉強会当日は、ゲームUI/UX勉強会に参加する上での前提となる知識「UXデザイン」「UI Discussion」について説明しません(説明のための時間を確保できませんでした)。初回参加者の方は事前に以下の資料を読んでから参加をお願いします。 

▽その他

▼当日のスケジュール

※ 終了後に会場近くの飲食店で懇親会を開催します (希望者のみ、会費別途徴収、3,000~4,000円程度見込み) 

▼司会進行役 

進行役:森山 明宏

▼UX Yokohama について

UX Yokohamaは、主に横浜市中区および西区でUXデザインの勉強会を開催する任意団体です。UXデザインに関する啓発、研究、実践、および交流を行うことを目的としています。

▼支払に関するご注意

参加費:無料 (懇親会費別) 

▼講座概要

▼申込方法 

申込みは以下フォームよりお願いします。 (または http://peatix.com/event/275078 よりお手続きをお願いします)