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ひと狩り行こうぜっ!!

武技ループ…強し!!! (その1)

2017.07.23 22:30

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。


先日、次のXモンスターである【ガムート】の特効武器種等が発表されましたね~


高火力なガンスが特効になってるのは良いけど、残りの特効はイマイチ攻撃力に不安のある感じが~

(同時発表された覇玉ランスは除く。

アレは反則www)


で。

これは、弱点特効が1番ではあるけど、弱点か特効のどちらかが掛かってたらイケるんじゃないか?

その点、オバフォやタイムなんかも選択肢に入るかもしんない(ってたら、"またティグか~"とリプもらってワロタwww)。


確かに動画を見てる感じではガムートは動きが遅くて、ライゼクスやタマミツネ、ディノバルドでは対応が難しかった大剣系も、その高火力から活躍できるんじゃないか?と予想してます。


んでもって、せっかく強化した(つか好きでなんやけど)ディノバルド操虫棍【灼炎のテウザー】も十二分に活躍できるやろ~って思うてたら、団のプラグルにて…

な〜ん〜だ〜と〜www

ぎょうさん武技撃てるよ〜に、必死こいて秘伝書集めてテウザーの武技LvMAXにしたんやで〜(´;ω;`)

テウザーの元々の必要武技ポイントは80。

武技LvMAXにすれば65。

確かにそれでもノーマルのキーラアルティールが50(武技LvMAXで45)に比べると多めてはある。


かつ、aiちゃんの言にもあるけど、通常は武技効果中は武技ポイントが貯まらないんやけど、このキーラアルティールはクールタイムがほぼ無く(1sくらい?)武技発動直後から武技ポイントが貯められるんですよね〜


また、効果時間は15sなんやけど、効果時間終了直前に回避行動をとると【回避アクション後に7秒間だけ与えるダメージが3倍になる】効果は有効…つまり、うまく立ち回れば武技効果時間は22sなわけ。


☆彡武技効果時間中にも武技ポイントは貯まる

☆彡武技発動に必要なポイントが低い(50P~45P)


この2点から…

【武技ループ可能な(現状)唯一の操虫棍】

なわけです。


レア双剣や、豪双剣、お団子双剣、豪太刀や鋼ジン太刀等々、武技ループ可能な武器は、基本攻撃力以上の高火力ってのは、いまや常識。

気づくの遅れたけど、このキーラアルティールもその1つに数えられます。

キーラアルティールの武技倍率は3倍。

ループができれば、常時3倍の攻撃力が乗ってるって事で、これはガチャ操虫棍とタメ張れる攻撃力。


もちろん、ループできるPSと、対するモンスターとの相性もありますが。

何より、3倍攻撃力を出すためには、武技を発動するだけではダメで

"回避アクションを入れる"

必要があり、しかも

"回避後7秒間"

という制限もあるんだけどね~


そうそう、武技発動直後に出る火矢。

こいつ適度な距離から撃つと、当たる前に回避アクションがとれて、3倍効果が乗りますよ~


実際にやってみたけど、長くなったので続くwww



さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細はこちらの記事を見てねん~↓