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ひと狩り行こうぜっ!!

新十六人…十六人衝突戦に望むことは

2017.10.12 22:30

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。



さて、新しく始まった十六人

十六人衝突戦ですが。


詰めが甘いってか、運営サマの独りよがり?な"パーティ感あって楽しいやろ?"的なアレから、なかなかに荒れ模様ですが(;・∀・)


このパターンが1年続くと、さすがに萎える…ってか、人が離れるやろ〜と思うんで、ちょと提案(あくまで私見で、楽しいって思う人もいることはわかります)。



まずは

これ。

爆弾ね。


もはや言うまでもないけど、モンスターハンターってゲームは

【強大なモンスターを、ハンターが協力して狩る】

がコンセプトやのに、何で真逆な

【ハンター同士が脚を引っ張り合う爆弾システム】

が、パーティ感を出して楽しめる…とか思えるんかなぁ?

楽しむよりもイラツク人のが多いって印象。


なんで。


爆弾ではなくて、自バフになるようなアイテム配布に変更するだけで【ハンター同士の競い合い(脚の引っ張りあいではなく)】になるんじゃなかろか?

自バフ・回復・武技P加算・回避性能UP・無敵時間付与とか。


ともかく、現状の脚を引っ張り合うだけの爆弾システムの廃止&変更を切に望みます。




次にポイント振り分け。

1位〜4位の順位付けるのは良しとして。

討伐時間のポイントをもっと増やす。

そして、それを順位に合わせて振り分ける。

他のパーティの邪魔して討伐時間が延びた1位より、協力しあって速く狩った4位のがポイント高くする。

そうすると、本当の意味で、ハンターが協力しあう狩りになるんじゃないかなと。


ともかく!

【強大なモンスターを、ハンターが協力して狩る】

っいう、モンハンの基本コンセプトは外したらアカンと思うねん。



あとは…

現状、特に野良マルチなんてプラーヴァかスチムでないと人で無し的な事になってて。

持ってない人は、参加さえさせてもらえない状態なんがな〜

装備レンタルにしたらエエと思うたけど、そうなると課金等して装備強化した人の反発があるし…

なんかいいアイデアありませんかね?

ともかく、参加さえできない人が出るのは(HR等、努力でどうにでもなるヤツ除いて)、欠陥システムと言われるかも。


それと、2日目から、異様に増殖してる【1人パーティ】対策。

多分、ポイント集めきった人が、チケット狙いで、参加だけしてる(基本放置)状態やと思うねんけど。

これ、他のパーティには迷惑でしかない。

現状、対策としては…

"通常はマッチングの際

4/16→8/16→12/16→出発

になるところ、1人の奴がいたら左側の数字が4の倍数にならへん。

最初にパーティ内で話おうてて、そうなった場合、1人の奴が居たら開始即リタにすりゃいいんちゃうかな?"

って手はあるけど、正直めんどくさい。

この辺、システム側でなんとかならんかな?



まぁ、色々文句?言うたけど、ただ単に楽しくモンハンしたいだけなんだよな〜

せっかく、新しいシステム導入したんなら、多くの人が楽しめるようにして欲しいだけ。

多くの人が、ストレス貯まるだけのシステム設計はどないなん?っていう意見具申なのだ。

もちろん、今のが楽しいやろ〜って人も居るからね。

これが、絶対ではないのは承知。


以上、新システム・十六人衝突戦への要望でしたwww



さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓