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【テイルズオブアライズ】コンボゲーから回避ゲーになった、って認識で合ってる?

2021.09.14 13:00



209: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/09(木) 22:57:40.31


コンボゲーから回避ゲーになったって認識であってる?爽快感はそうでもない感じ?




214: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/09(木) 22:59:05.07


>>209
コンボ叩き込みながら敵攻撃の予備動作見て回避するゲームになった



224: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/09(木) 23:04:27.98


>>214
予備動作がなんか微妙なんよな
モーション取って固まって急発進だからタイミング覚えて避けるしかないのばっか
従来みたくガードできればそれで様子見つつ避けるタイミング覚えるでもいいんだけどね
なんかSOみたいだわ



233: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/09(木) 23:08:55.80


>>214
ワイが下手なだけかも知れんけど技の硬直とかで咄嗟に回避出来ないの割とストレスやわ



240: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/09(木) 23:13:42.82


>>233
雑魚はブレイクして周りから横槍入りそうなら空中コンボに移行
ボスは攻撃直後はぼったちになるからそこで奥義、動き出したら通常攻撃や飛燕刃とかの回避が直ぐ出来る攻撃で様子見
これでだいぶ安定すると思うで

テイルズでは圧倒的新感覚だけど楽しいわこれ



328: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/10(金) 00:00:02.19


>>240
コンビニ行ってたわ
なんだろう、流れでうまくジャスト回避出来ないというか



216: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/09(木) 22:59:47.04


>>209
雑魚はいままでのコンボゲー
ボスは回避ゲー



218: 名無しさん@テイルズオブアライズ 2021/09/09(木) 23:00:24.08