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過去の遺跡探索します→パワーアップアイテムあります

2021.09.18 05:35



1: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:11:16.68


探索に必須な機能を備えた能力が使えるようになります

って作中内でつじつま合わせた作品あるのかな?

メトロイドの新PV見てて思ったけど。

8: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:25:34.34


>>1
それ言いだしたら、他のRPG等でも遺跡で見つけたポーション飲んだり、
何時からあったのか分からんパワーアップアイテム使ったりしとるだろw

むしろ、メトロイドドレッドの方は、遺跡に鳥人族が登場するから、
あの遺跡に鳥人族のロストテクノロジーが残ってるのは合理的だよ

サムスのスーツは鳥人族のテクノロジーの産物だから、
同じ鳥人族の技術が適用できるのはおかしくない



12: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:29:27.20


>>1
言ってる意味は分かるけど、そもそもストーリー的整合性って任天堂は後付けするだけだから
特にアクションはゲーム性が最優先、設定は(極端に言うと)どうでもいいんだよ



13: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:33:10.28


>>12
それはどのメーカーでも同じだよwww
プレイヤーがクリアできるように入手アイテムも含めてバランス調整するからな

リアリティ追求したら、主人公がどう頑張っても踏破できない遺跡とか、
主人公が最善を尽くしても勝てないラスボスとか居る方が自然だが、
それやるとゲームとして成立しないからな

基本的に全て後から調整されとる後付けだよ



20: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:41:48.49


>>1
唯一のPS5ソフトのリターナル悪口やめろ



29: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:51:04.86


>>1
ゲームなんだから別に良いだろう
RPGのダンジョンなんて大体その時点でそこそこいい武器拾えたりするわけだし



34: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:57:52.96


>>1
ゼルダもそうやな。
任天堂は昔から進歩してないな。



42: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 08:08:21.92


>>34
BOTWはそうでもない気が



44: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 08:09:31.25


>>1
余計なとこ省いてんだよ。
ゲームのキャラが排泄してるとこ見たことあるか?



47: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 08:10:57.37


>>44
デッドライジングはトイレがセーブポイントでしたね
しかもブルブルッ、も振動で実装されていて感動



56: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 08:17:40.86


>>47
初代はベンチだったような



88: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 10:07:36.92


ゲームと現実の区別がつかない>>1



97: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 10:59:03.23


>>1
今回は鳥人族が待ち構えてるところを見ると何らおかしくはないが?



109: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 14:02:07.50


>>1
いや今回のテイルズもシオンの服は
レナの遺跡でたまたま発見するぞ
新作のテイルズできないね



114: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 15:30:14.44


>>1
ゲームの否定?



2: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:13:22.19


ゲームやもん



3: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:18:42.22


サムスのバリアスーツは鳥人族のものだしな
鳥人族が作ったものと互換性があるのでしょう



4: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:22:44.24


ゲームって何か知ってる?



5: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:22:59.34


チョウゾのスーパーテクノロジーにより
未来に訪れる来訪者を予め知る事が出来
それ向けにパワーアイテムを置いて世界を託している
…と適当に思いついた事書いた

正直、謎の古代文明でなんでも出来る展開嫌い



6: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:24:05.79


お?doomディスってる?



7: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:24:49.52


アイテムがあるからダンジョンに潜るんだぜ
無いなら立ち寄られないだろ



9: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:26:44.17


civ5で初期探索してる斥候が遺跡で弓手に入れた時の無敵感はたまらない



14: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:33:56.70


それがゲームの長所



15: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:36:14.80


ファミコンとかの時代ならいいけどさ。

こんなグラ良くなってしかもPVで「この星の秘密とは」
みたいので宣伝されるとじゃあこの都合良すぎる設定も
意味あるのかな?とか思っちゃうし



17: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:38:38.58


>>15
FPSの自動回復とかにもイチイチ難癖むけてるんだね



21: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:43:32.92


>>15
それだと、SIEのラスアスやツシマやホライゾンなんかも設定気になって遊べねえなw

任天堂タイトルよりも現実に近いフォトリアルなのに、
現実では有り得ない超回復や無尽蔵なスタミナとか非現実的要素だらけだからなwww



92: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 10:40:28.50


>>15
全てのフォトリアルゲーに言えることだな。
ヒット作でゲーム的不自然さがないゲームなんてあるのか?



16: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:38:18.18


意味なんてないよ
ゲームだもん



18: 名無しさん@ゲーム 2021/09/11(土) 07:38:41.47