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アクトレイザーがニンテンドーeショップ1位

2021.09.27 05:45



1: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:28:26.23


いくら谷間とはいえ売れすぎたろ
俺も買ったけどさ

2: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:29:35.30


金あるの大人だからな



3: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:29:58.02


おっさん大杉



4: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:30:23.12


古代目当て?



189: 名無しさん@ゲーム 2021/09/27(月) 00:31:18.98


>>4
原作Wikiより

横スクロールのアクションパートと「クリエイションモード」という名の
シミュレーションゲームパートが存在する事を特徴。
本体発売後1ヶ月以内にリリースされた最初期のソフトの1つで、エニックスとしては初のSFC用ソフトである。
SFCでは初めて8メガビットの大容量ロムカセットを採用している。
癖のあるアクション、ダメージ判定のシビアさや被ダメージ時の無敵時間の短さなどから、
SFC作品の中でも高難易度ゲームとして知られる。
本作は日本ファルコムのパソコン用ゲームソフト『イースI』(1987年)、『イースII』(1988年)を手掛けた
主要スタッフが中心となって制作された。


ファルコム信者も動かざるを得ない



5: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:30:51.98


ソウルブレイダーと天地創造もたのむ



8: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:31:12.89


>>5
ガイア幻想紀抜かさないで〓



14: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:33:55.36


>>5
天地創造のアーカイブキャンペーンに賛同してくれよ
俺もしたんだしさ(同調圧力)



6: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:30:56.35


おっさんの購買力すげえな



7: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:31:09.80


DL率が激高と噂のプラットフォームXはどうや
ニンダイなんて目じゃないだろ



9: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:32:45.61


リメイクでこの値段なのが良いな追加要素もあるし



10: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:32:59.67


国内2000万は伊達じゃないな
ゲーム卒業したオッサンが戻ってんな



54: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:53:13.67


>>10
有機Switchは金持ってるおっさん向けの商品だぞ



12: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:33:38.75


マジでこんな盛り上がってる理由が分からんわ



149: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 23:51:51.81


>>12
スイッチユーザーってもう新規のゲームがアレルギーなんよ
昔のゲームばっか売れてもう先がないんよ



152: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 23:53:39.83


>>149
新規のゲームってなんや?
20年前からグラが綺麗になっただけでやってる事基本変わらないAAAの事?



13: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:33:41.58


バクステ無敵と切り上げ昇龍拳が酷すぎる
もうスクエニアクションゲーム作れないだろ…



15: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:34:32.58


おれはプリペイドカードキャンペーン来たらクッパで買う予定



17: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:35:18.25


これを用いて「Switchユーザーおっさんだらけw」って叩く奴いるけど違うからな?
全年齢にユーザーがいるって事だからな?



18: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:35:24.19


金脈見つけてしまったか



20: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:37:37.80


パッケージ版はまだですか



21: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:37:53.79


レトロゲー侮れんなぁ



22: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:38:03.91


次にSFCリメイクで成功しそうな作品は?



35: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:45:26.80


>>22
スクウェアなら
ライブ・ア・ライブとかガンハザード



251: 名無しさん@ゲーム 2021/09/27(月) 01:50:45.46


>>35
フロントミッションシリーズ ガンハザードなら
大宮ソフトがリメイクしろよって気もするけど
あそこ最近カルドセプトしか作ってないでしょ?



145: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 23:45:39.68


>>22
音源再現したキャプテン翼23とバグ取りして音源再構築した4



24: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:38:18.44


ダイレクト初出で即時配信のインパクト
これで出来が良ければ話題の爆発力は跳ね上がる

これリークあったらここまで話題になってなかっただろうな
話題のインパクトが分散して消費されてしまうし



25: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:39:04.07


天地創造と最近インタビューしだしたワンダープロジェクトは出そうな予感



27: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:40:02.89


前作と比べて面白いんか?



34: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:44:29.78


>>27
追加要素含めてすごく丁寧に設定の掘り下げ出来てると思う
タワーディフェンスは賛否あるけど個人的には好き。原作はクリエイションくっそ淡泊だったしね



73: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 23:01:28.10


>>34
結構追加要素あるのかこれ
普通に面白くて驚いてるんだが



80: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 23:09:04.74


>>73
原作は流れだけ見せてあとはご想像にみたいな簡素な作りだったからね
掘り下げしつつも原作の知る人ぞ知る設定もしっかり拾ってるからかなりいいわ



29: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:40:47.38


天地創造今やるとガチでつまらんけどな



30: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:41:39.94


ダイレクトという特大広告のこの後すぐ!は威力デカすぎる



31: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:42:06.66


今回のダイレクトの中で唯一明るい話題だったな
ゲームの造りめっちゃ粗いけどまあまあ面白かった



32: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:42:10.95


ちなみにタワーディフェンスモドキの微妙ゲ~



33: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:43:44.16


ボス戦でわざわざ相手と反対の方向向いて
バクステ連打して敵の攻撃をかわしていくゲーム性がひどすぎる
悪魔城かよ



40: 名無しさん@ゲーム 2021/09/26(日) 22:46:23.96