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GODZILLA

2017.11.14 12:50

  こんばんは。皆のアイドルもえびとです。


 シン・ゴジラ、見ました。

 TV放送の翌日、amaz◯nのレンタルで。

 天邪鬼でしょう?そういう人間なんです笑


 とても面白いと上映当時から噂になっており、実際見てみると素晴らしい作品でした。その中でシナリオ製作について気付かされたことが1つあるのでコラムとして記述します。


 気付かされたことは『シナリオにおける説得力の在り処』です。


 自分の作る創作物は全て妄想の具現化です。頭の中にあるものだから、説明すら難しい。これはクトゥルフのシナリオでも同じ悩みを抱えています。


 1番の問題は説得力。いかにして「読者を納得させるか」、噛み砕いて言うならどう「それっぽく」書くかが大きな課題です。


 ではシナリオにおける説得力はどこから生まれるのか?

 それは「シナリオの裏側(以下裏側)」です。


 事実に裏付けされた知識、実際に起こりうる事の予想、それらを考察した上で出す結論、それが「裏側」です。


 シン・ゴジラはおそらく、徹底的に調べあげられています。不測事態における内閣の動き、自衛隊の指揮系統及び装備火器の運用方法、法律、外交時各国に予想される反応などあらゆることを調べ尽くし、考察されています。


 それは作中ではほぼ説明されません。あくまで「裏側」に留まるだけです。

 ですが、それがあるお陰で実在しないゴジラが日本に現れたら、日本や外国はこう動くんだな。というリアリティが生まれ、観客を納得させるに至りました。


 あくまで自然に、ストーリーの中に少しだけ盛り込む。(具体的にはキャラクターの行動、台詞として)シン・ゴジラはこれがとにかく上手い。

 KKP#1『LENS』のキャラクター、天城茎太郎の言葉を借りるなら「説明し過ぎは格好悪いんだ」です。


 僕は裏設定が大好きな設定厨なので、ついついシナリオにも凝った設定を持ち込みます。

 ですが、それがどこまでKP、PLにとって必要か、どう説明するか、等新たな課題が見えてきました。


 僕はシナリオ製作者として未熟者です。頒布したシナリオも読みにくい点が多々あったと思います。

 ですがこうして1つずつ改善し、作品のクオリティを上げたいと考えています。どうかそれまで、お付き合い下さい。

 いつか、KP.PLを感動させる物語の基盤を使ってみせます。

 お時間とお気持ちが許す限り、今後とも応援よろしくお願いします。