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Unity作業会と、バトル

2017.11.26 16:02

土曜はUnity作業会@大阪に参加してきました。参加者の方が少なかったのが少し残念です。ただ、それでもいろいろな話を聞くことができてよかったです。

作業の方はバトル処理をずっとしていました。主に行動選択メニュー、ターンの進行、通常攻撃の処理などになります。進捗はこれで31%ほどになりました。

あとは演出、素早さを加味した行動順などが必要になってきます。