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AfterEfectsCarry

クリエイトウォーター

2017.12.03 09:57

目を細めればスポドリの宣伝に見えなくもないかもしれない程度の素材を作成するよ。

粒の素材だよ。

石っぽいモデルに水っぽいマテリアルを適用。モーションデザインパックに入ってるのを使ったよ。


使いまわしたいので、プリセット登録するよ。


なんか気に入らないのでモデルを変更したよ。マテリアル登録しておけばモデルも変え放題でらくちんだよ。


もうひとつ、モデルとマテリアルの少し違うのを作っておくよ。


renderとかoutputをいじいじすると、最終的なルックの調整ができるよ。これでだいぶ水っぽく…氷っぽい…??


調整した2つをパーティキュラーで飛ばす!

はいGG。