PSO2のOPを語りたい
画像の雑さと粗さが目立ちますが、こういうこと慣れてないの!許してよ!!
皆さんは武器、ユニットのOP(特殊能力)をこだわっていたりしますか?
記事の最初に載せてあるユニットはHr用の汎用盛りで、当時トレンドだったエーテルファクターを入れたりしてフレンドにドヤ顔したりして遊んでいました。
「私に比べてみんな火力出てて羨ましい」
「私のせいでみんなに迷惑かけるのイヤだな」
いったいこれは誰に対するマナーなのでしょう?
例えば打撃職の人ならば
こういった構成がマナー盛りと言われています。勿論この構成だけでなくクォーツソールにしても、スタミナやスピリタをラブ・フィーバーにしても良いです。
もちろんユニットはリアだけでなくアーム・レッグもあるんだからその構成のユニットを3部位用意しようね ということです。 これを難易度SHに入る頃には求められると私は先輩アークスに教えていただきました。 ちなみに私の言った構成で3部位作ると多分500万メセタくらい掛かると思います。
あとPSO2は初心者からSHに行けるレベルになるまですぐです。現状緊急クエストはもちろん、NPCのクライアントオーダーやボーナスキー、バスタークエストなどで簡単にレベリングできてしまいます。レベルだけ上がってしまってPS、武器、ユニットが追い付いていない方をよく見掛けます。 初心者のアークスには金銭面と作り方の理解の無さで[ ソール・3・3・3 ]をマナーと呼ぶのは敷居が高いのではないかと考えてしまいます。
だからOPなんて天然でいいでしょ って話ではありません。どうしてもこのマナー盛りが浸透してしまっている以上、天然OPでいることはその人の評価を下げてしまいます。
OPの付け方を教えることは大切だと思うし、周りからどういう評価をされるのかを知る必要もあると思いますが、あくまでそれは教えた相手に嫌な思いをせずゲームを楽しんでもらいたいという気遣いであり、強要するのはおかしいのではないかなって思いました。
とにかくコスを買い漁っても良し!