概念のおさらい
2017.12.20 01:48
プロジェクト=ゲーム、脚本
シーン=章、場面
Assets=登場人物、アイテム、衣装、裏方、オブジェクト、スクリプトなどパーツ全般
これらを使うフォーマットに合わせBuildする。.exeファイルなどで出力。
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プロジェクト=ゲーム、脚本
シーン=章、場面
Assets=登場人物、アイテム、衣装、裏方、オブジェクト、スクリプトなどパーツ全般
これらを使うフォーマットに合わせBuildする。.exeファイルなどで出力。