Ameba Ownd

アプリで簡単、無料ホームページ作成

Unity修行55日

2018.01.11 22:09

残り45日

100日は習慣つけるための目安。

一日30分でもいいから触る。


オリジナル法則ができてきた。

簡単なモデルなら安定的にモーションを増やしたり、改築したりできる。


コピペで追加モデルだとサブパッチレベルがデフォで3とかになってしまう。

あとからサブパッチレベルを上げたものは合わせる。見た目で気づくけど。


よくわかんなけれど、ベースモデルのレイヤーではずれてるのがあった。

またリンクすれば解決。

ベースオブジェクトにガンガンモデルをつっこんで、モーションをあとから作り足して、アニメーターでつないでくやり方がまともかどうかわからないけど、100モーションくらいまでなら

この方法でいける感じがする。


不具合があったとき現象から原因が分かるレベルの低レべで設計する。

最悪一から組み直せるとこまで把握してれば、モデルがあれば直せる。


ボーンモデルではやっていなので

新規モデルでボーンの影響範囲のLWとの違いとかもでてくるかなと予想。

多分ウェイトマップ効かないんじゃないかなと思う。やってみないとわからないけれど。

IK使った方がいいのかどうかも実験。

ベイクするんだから簡単な動きならどっちでもいい感じもする。


いろいろやりたいことはあるけれど

まずは、やるべきことをやる。

まどわされず、やるべきことをやる。自分の設計図をもつこと。