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ひと狩り行こうぜっ!!

創晶王ニヴルアンセス【追記あり】

2018.02.01 22:30

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。


さて、今回のアップデートの目玉のひとつ

創晶王ニヴルアンセス。


1つ前のデュアルアンセスと比べると

攻撃力が150UP

必要武技ポイントが10UP

武技効果時間が5sUP


デュアルアンセスの強さの秘密の1つ【武技ループ】については…

全然不可能ではないけど。

デュアルが"非常に簡単"とすれば、ニヴルは"簡単"くらいかな。

全然武技ループはできるけど、少し手順を間違うと途切れることもある〜

まぁ、すぐにリカバリーできるけどね。


基本は

鬼人化

気練弾発射

真鬼人化ゲージ貯まる

武技発動して鬼人ゲージ満タンに

真鬼人化

武技が切れたら乱舞等で武技回収

で、鬼人・真鬼人ループが成り立つんだけど。


ここ一発な時や、最後のトドメの場合は

真鬼人化中に武技が切れる

再度武技発動

真鬼人化が終了する寸前に(武技の効果/4倍は効いてる)真鬼人乱舞をブチかます

で、最大ダメージを与えられます。


ただし、これをやると通常は全部スッカラカンになるので…

いわゆる【諸刃の剣】【伝家の宝刀】ですな。

なので、この最大火力を出すタイミングは、よく判断する必要有り。

まぁ、そ〜ゆ〜ギャンブル性が楽しいのでもあるのですが。


それと、大事なこと。

今のところゴア・ブロス(2頭狩猟)で確認されてるんだけど。

真鬼人化終了直後に武技発動して鬼人化しようと思っても、武技発動(攻撃力4倍)するだけで鬼人化出来ません。

仕様なのかバグなのか、結論は出てないけど、症状は出ます。

なので、ニヴルアンセスは(ってか覇玉化したアンセス)、真鬼人化終了して、一瞬置いてから武技発動することをオススメ。

症状が出ると

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ってなるからねwww


【☆彡追記】

本日16:00過ぎに修正きました。

マルチソロで試してみたけど、確かに不具合は修正されてるようです。

対応早くて助かったwww

【追記ここまで】




さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓