Unity-Humanoidモーションアセット
2018.03.15 12:28
オリジナルキャラに、ライブラリーのモーションを適用する練習。
試行錯誤して出てきた結果は
ボーンの名称に注意が必要。右と左のネーミングを逆にしてしまうと動かない原因になる。
rigで再設定は最小限にする。
手や指
index 人差し指
middle 中指
ring 薬指
pinky 小指
thumb 親指
それぞれ3関節ボーンを入れる。
体は
Hip 尻から
Spine 腰
Chest 胸
顔は
Neck 首
Head 頭
足は
leg01
leg02
foot
toe
腕は
sholder
arm01
arm02
hand
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試しに出力したのがこれ。モーションはフリーのアセット。