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「HALLOの“運動会”クリエイトコンテスト」結果発表!HALLO生徒の発想と創造にエンジニアが感嘆!教材開発のきっかけにも!

2023.02.06 09:00

https://bit.ly/3HXbRv4


総合教育サービス事業の株式会社やる気スイッチグループ(東京・中央区、以下 やる気スイッチグループ)が人工知能(AI)技術の研究開発スタートアップの株式会社 Preferred Networks(東京・千代田区、以下PFN)とともに展開する「プログラミング教育 HALLO®」(以下、HALLO)は、「HALLO の“運動会”クリエイトコンテスト」の受賞者が決定、その作品と受賞者インタビューがPFNの『Playgram™(プレイグラム)*1』公式Webサイトに掲載されたと発表しました。

HALLO のプログラミング教材『Playgram』には「ミッションモード」「クリエイトモード」「アドバンスモード」の 3つのモードがあり、このうち「クリエイトモード」では、「ミッションモード」で身につけたプログラミングを使って自分だけのオリジナル作品を自由に創作することができます。2022年秋に登場したのが、“運動会”をテーマにした期間限定のフィールドです。

また、『Playgram』は創作した自分の作品を他の生徒に公開が可能で、互いに「いいね」や「参考(にしました)」ボタンを押せるシェア機能も有しています。この「いいね」数および「参考(にしました)」数をもとに、“運動会”フィールドで創作された全3,248品の中から、受賞作品10点が決定しました。PFNの『Playgram』公式Webサイトに掲載されたほか、「いいね賞」「参考賞」に輝いた2名には、『Playgram』開発者と直接話ができる時間が設けられ、開発者からのインタビュー内容もサイトで紹介されました。

【Playgramクリエイト作品コンテスト】「うんどうかい」の優秀作品紹介!➤https://bit.ly/3I0NVa2

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株式会社やる気スイッチグループ

配信元:PR TIMES