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ひと狩り行こうぜっ!!

なんなんだ、このスキルわっ!!!

2018.06.20 22:30

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。


とりあえず、昨日話題にした

この"破壊怪力術【中】"なんやけど。


狩り友さんや、フォロワーさんと色々と話したけど…


【全然、火力が安定せん!!!】


が、全員一致した意見www

通常時も与ダメってのは、ある程度の幅があって一定してないんやけど、それなりの幅に収まるんですよ。

なんだけど、この"破壊怪力術"の場合、振り幅が尋常じゃないwww

部位破壊をしたら、攻撃力があがるはずやのに、部位破壊1よりも部位破壊0の時のほうが火力出てたり…(;・∀・)


つまり…


普通の与ダメの振り幅

スキル無しダメージ

←-----→

   ←-----→

火力スキル有りダメージ


のところ


この破壊怪力術の場合

スキル無しダメージ

 ←-----→

←------------------→

スキル有り(部位破壊1)ダメージ


なんなんだ、この振り幅www



色々とやってみたら、この不安定な"破壊怪力術"スキル積むより、素直にPB/AB装備を組むほうが、絶対的に安定して高火力が出せる〜

どちらも、最近ドロップ装備に実装されたから、両方積むことも不可能じゃないし。

PBだけなら、部位破壊してしまうと効果が無くなって火力が落ちるから、一緒にABを積んでおくことを推奨。


実際にやってみると

PB/AB装備が、あからさまに高火力www

もうね、不安定な"破壊怪力術"よりPB/AB装備がオススメ。


ただ…

ずっと"破壊怪力術"スキルを検証してて、撮ったSSを眺めてると。

なんかね、会心時にはちゃんとした?バフが乗ってる気がするんだよね。

↑のSSでも、通常ヒット時のダメージは変やけど、会心時のダメージが"破壊怪力術"と"PB/AB"がほぼ同等。


今回のドロップ装備、足腰が会心に関連する装備やから、胴のスキルも会心時のみ乗るとか???


ま、ましゃか…(;・∀・)



さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓