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ひと狩り行こうぜっ!!

モルスラ会心フィニッシュ

2018.06.27 22:30

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。


今回のアップデートで早速

修正されました。

仕事早いぞ、運営サマ!!


さっそく、試し斬りに行くと

修正前は、フィニッシュで20数万ダメージ、うまく会心になっても30~40万ダメージやったところ、弱点属性のゴア・スラ特効の劇毒で、普通にやってこれだけのダメージwww


修正前のSSが手元に無いんやけど

団員さんが、修正前と修正後のSS提供してくれたので~

左が修正前、右が修正後のダメージ。


実は両方に会心乗ってる(黄色になってる)んは、偶然やないのです〜


これ、いわゆる【会心フィニッシュ】です。

真属性解放突きってのは、剣モードで攻撃ボタンを長押しすると…

地面に剣を刺して…ドリドリっと範囲攻撃があって…任意のゲージの状態(基本的にはゲージ満タン)で引き抜くと…ドッカーン!!とフィニッシュの火柱?が出ます。

で、装備に"会心共鳴化"スキルを積んでても…

武技発動→真属性解放突き(普通はこうする)

にすると、弱攻撃のドリドリ初撃に会心が乗って、1番ダメージを与えられるフィニッシュには会心が乗らへんって弱点?が。

そこで、剣を引き抜いた後でタイミングよく武技を発動すると、最後のフィニッシュ爆発に会心が乗って、さらなる大ダメージを与えることが出来て

ε=ε=(۶⊙∀⊙)۶ ヒャッハー!!

なんですね。

武技発動→真属性解放突き→フィニッシュ

ではなく

真属性解放突き→ドリドリ→武技発動→会心が乗ったフィニッシュ

ってなって、モンスに大ダメージが。


覇玉太刀の会心乱れ斬りと同じやり方なんだけど、個人的にはこっちの会心フィニッシュのが難易度が高いwww


んでもって、武技発動のタイミングは…

動画見てもらう方が早いと思うんで

3回目をスローにしてるから、わかりやすいかと。

飛びのいて構え直したところ、モンスの足元が光った瞬間あたりで武技発動。

タイミングが早いと、フィニッシュが出ません。

逆に遅いと、フィニッシュは出るけど武技(+会心)が乗らないので、大ダメージにはなりません。

かなりシビアなタイミングです。


んで、動画見てもらったらダメージが団員さんのSSより低いんで???って思う人も居るかもなんだけど…

実はこんな感じになってると思われ。


武技発動タイミング概念図

グルグル終わるxxxxx○○●○○xxxxフィニッシュ

x○●→フレーム

x→早すぎるor遅すぎる

○●→武技(会心)が乗るタイミング

かつ

○→ダメージ小

●→ダメージ大(ジャストタイミング)


グルグル終わってからフィニッシュが出るまでの一部のフレーム内で武技発動すると、会心フィニッシュになるんですが。

(↑の○か●のフレーム)

発動可能なフレームは、1つでなく何フレームかあるんだけど、ジャストタイミングなフレームはホンの一部。

発動可能なフレームでも、ジャストでない場合は、与ダメが下がるという特性がある…みたい。

みたい、っていうのは状況から見てそう推測されるって事で、公式発表ではないって事で。

団員さんのSSはジャストタイミングで武技発動してて、ワタシの動画ではジャストタイミングからはズレてる感じですね。


んでもって、コレ、タイミングがシビアって事は、会心乱れ斬り同様、ホストとゲストで通信ラグがあるマルチでは、ほぼ出すのは不可能って事。

ソロでやっても成功率は高くないwww

慣れてても100%の確率で出せる人は居ないんじゃないかな?


だからこそ浪漫ある攻撃で、出せたらアガるwww

てすなwww

…ふなっしー、どこ行ったんや???


まぁ、練習しても(多分)マルチでは出せへんから、ドヤ顔はしにくいですがwww

練習してみる価値はある…かも、しれませぬwww


んまぁ、マルチでは普通に

武技発動→真属性解放突き

が無難ですね。

それでも十分に強い!!


さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細は、こちらの記事を見てねん〜↓