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MakeHuman その2

2018.07.09 09:00


ある程度Lightwaveの色編集にも慣れてきたので改めてMakeHumanで1から作り直す。

前回はオブジェクトをそのままレイアウトで出力して扱っていたが、今回はモデラーに出力してUV編集とテクスチャを再設定してレイアウトに出力してみた。

きっちり画像を編集してアルファ用の画像も作って出力してようやく見られる顔付きになった。

特に眉、まつ毛、目、髪は扱いが難しく、髪はボリュームを出すために色編集で両面にチェックを入れた。レンダリング時間は10分とそれなりに時間が掛かったが特にノイズもなく綺麗に表現されている。