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テーマ : 頑張らない。

2018.10.01 11:53

頑張らない。

頑張ってるっていいたくない。


努力が嫌いっていうか、できないよね。


量やったら何かしらの結果が出るとわかってても。


頑張れ!やれ!って言っても言うだけ無駄。


軽くガンバレーって言うけど


頑張ることにエネルギーを使うなら、


そのことに対していかに楽しめるか。

いかにして楽しさを見いだせるか。


それを必死にデザインした方がイイ!

効率もいいし、時間経つのが早い!


優秀な経営者ほどメッチャ暇って彼らはいう。しかし、自分らよりも圧倒的行動量である。

それは、頑張るということを放棄したから。でないと、あんな行動量ほとんどの人はできない。

努力が本当に出来る人はただの才能です。笑


大多数の成功者は嫌なものを避け好きなものをピックアップし、そのことによって嫌なものを解決している。



行動に対して楽しさをデザインするステップ


Action!!

決断(一歩目)

感情

意味付け




結局、行動の効率を決めるのは感情。

それがやりたいか、やりたくないかも感情。


決断

やる気なんてものはなく、始めてからやる気なんてものはでてくる。決断のレベルを限りなく低くするのがコツ。簡単すぎて失敗のしようがないものを決断の目標とすべき。


意味づけ

一番大事な意味付け。みんな、感情を直接コントロールしようとするけどそんなことはできない。その行動に対する明確な意味付けをデザインしよう。



例えば。Twitter見てたら流れてきたやつ

コレめちゃくちゃ同意で、そもそも楽しむために来てるんじゃないの?って話だよね。それがわかってるなら、水浸しでもなんでも楽しめるはず。


意味づけをその時々の唐突な出来事によって流されるから、意味わかんなく感情が揺さぶられる。


そのためには、

やはり明確な意味付けが必要。

そうすれば、感情も、ある程度ブレないはず。