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40k基本用語対訳

2021.05.31 10:51

昨年からWARHAMMER 40,000 が9版に入り、喜ばしいことにルールやコデックスをはじめとするほぼ全てのゲーム用書籍が日本語化され、日本でも非常にゲームのしやすい環境になってきていますね!


しかし、40kには30近い陣営があり、その全てのコデックスが出揃うまでには、まだまだ先は長そうです。時には魅力的な陣営のゲームデータがまだ8版の英語版しかないことも...

そんな時は諦めて待つのも悪くはありませんが、思い切って自力で日本語訳に挑戦してみるのはいかがでしょう?


今回の記事ではコアルールに載っている語句を中心に、基本的な用語の対訳を紹介していきます!


【基本用語】

兵 … Model

ユニット … Unit

デタッチメント … Detachment

アーミー … Army


ウォーギア … Wargear

アビリティ … Abilities


致命的ダメージ … Mortal Wounds


ユニットの隊形 … Unit Coherency

接敵範囲 … Engagement Range

特殊地形 … Terrain Features


「以内にいる」 … Within

「以内に全体が収まっている」 … Wholly Within


ダイス … Dice

リロール … Re-Rolls

ロールオフ … Roll-Offs


初期兵数 … Starting Strength 

半壊 … Below Half-Strength 

全滅 … Destroyed 


策略 … Strategems


・距離

ゲーム中の移動距離や射程距離を表す「mv」は、英語版では「”」で表されます。

これは元々「インチ」を表す表記です。

また、稀に12mv以上の距離では「’」(フィート=12インチ)が使用されることがあります。

(例:12mv = 12”=1’)



【能力値】

能力値 … Characteristic


・兵の能力値

移動力【移】 … Move Characteristic【M】

接近戦技能【接】 … Weapon Skill【WS】

射撃技能【射】 … Ballistic Skill【BS】

攻撃力【攻】 … Strength【S】

耐久力【耐】 … Toughness【T】

負傷限界度【傷】 … Wounds【W】

攻撃回数【回】 … Attacks【A】

士気【気】 … Leadership【Ld】

セーヴィング値【防】

 …  Save【Sv】 (Save Characteristic)

スペシャルセーヴィング値

 … Invulnerable Saves


キーワード … Keywords

陣営キーワード … Faction Keyword 

属性キーワード … Keywords

ダメージ表 … Damage Table


※属性キーワードは原語(英語版)では単に「Keywords」または陣営キーワードと併記される時は「Other Keywords」(他のキーワード)とされています。



・武器の能力値

射程距離【射程】 … Range【RANGE】

種別【種別】 … Type【TYPE】

攻撃力【攻】 … Strength【S】

貫通値【貫通】 … Armour Penetration【AP】

ダメージ値【ダメージ】… Damage【D】


【ロール】

ヒットロール … Hit Roll

ウーンズロール … Wounds Roll

セーヴィング … Saving Throw

ダメージ値決定ロール …  Damage Roll


【武器種別】

ピストル … Pistol

ラピッドファイア … Rapid Fire

アサルト … Assault

ヘヴィ … Heavy

グレネード … Grenade

白兵 … Melee


射撃武器 … Ranged Weapon

白兵戦武器 … Melee Weapon


【バトルラウンド/ターン/フェイズ】

バトルラウンド … Battle Round


ターン … Turn

自軍側ターン … your turn

敵軍側ターン … your opponent’s turn


移動フェイズ … Movement Phase

サイキックフェイズ … Psychic Phase

射撃フェイズ … Shooting Phase

突撃フェイズ … Charge Phase

白兵戦フェイズ … Fight Phase

戦意フェイズ … Morale Phase


「あたかも◯◯フェイズ」ルール … Out of Phase Rules


【指揮フェイズ】

指揮ポイント(CP) … Command Point (CP)

バトルフォージド・CP・ボーナス … Battle-forged CP bonus


【移動フェイズ】

移動 … Normal Move

全力移動 … Advance

静止 … Remain Stationary

退却 … Fall Back


増援 … Reinforcement

増援ユニット … Reinforcement Unit


輸送枠 … Transport Capacity 

乗車 … Embark

降車 … Disembark


最小移動 … Minimum Move


【サイキックフェイズ】

サイキックパワー … Psychic Power

サイキックテスト … Psychic Test

ワープチャージ … Warp Charge

歪みの脅威 … Perils of the Warp

妖術抵抗判定 … Deny the Witch Test


猛撃 … Smite


【射撃フェイズ】

「巨砲は眠らず」 … Big Guns Never Tire

「閣下、危ない!」 … Look Out, Sir

ブラスト … Blast


【突撃フェイズ】

突撃 … Charge

英雄的介入 … Heroic Intervention

警戒射撃 … Overwatch


【白兵戦フェイズ】

・武器種別

白兵 … Melee


接敵移動 … Pile in

再編移動 …Consolidate

クローズコンバットウェポン … Close combat weapon


【戦意フェイズ】

戦意テスト … Morale test

戦闘損耗テスト … Combat Attrition tests


【ミッション】

ミッション … Mission

初期配置エリア … Deployment Zone


ウォーロード … Warlord

ウォーロード能力 … Warlord trait


作戦目標マーカー … Objective marker

作戦目標優先確保 … Objective Secured


ミッション目標 … Mission Objectives

勝利ポイント … Victory Point

主要目標 … Primary Objectives

副次目標 … Secondary Objectives


【兵科】

兵科 … Battlefield Role


ヘッドクォーター … HQ

トループ … Troops

エリート … Elites

ファストアタック … Fast Attack 

ヘヴィサポート … Heavy Support

専用輸送ビークル … Dedicated Transports

フライヤー … Flyers

防衛施設 … Fortifications

決戦兵器 … Lord of War


【キーワード】

インファントリー … Infantry

バイカー … Biker

ビースト … Beast

スウォーム … Swarm

モンスター … Monster

ビークル … Vehicle

アーティラリー … Artillery


コア … Core

キャラクター … Character

サイカー … Psyker

飛行 … Fly

航空機 … Aircraft

ジャンプパック … Jump Pack

兵員輸送 … Transport

ディーモン … Daemon 

建造物 … Building

巨大兵器 … Titanic


【アクション】

アクション … Action

サイキックアクション … Psychic Action


【地形】

地形 … Terrain

地形種別 … Terrain Categories

地形特性 … Terrain Traits


・地形種別

丘 … Hills

障害物 … Obstacles

エリア地形 … Area Terrain

建造物 … Building


・地形特性

防衛陣地 … Defensible

防衛ライン … Defence Line

突破可能 … Breachable

通行困難 … Difficult Ground

密集遮蔽物 … Dense Cover

不安定 … Unstable Position 

無防備 … Exposed Position 

射線妨害 … Obscuring

軽遮蔽物 … Light Cover

重遮蔽物 … Heavy Cover

登攀可能 … Scaleable

鼓舞 … Inspiring


・ルール

銃架射撃 … Hold Steady

迎撃準備 … Set to Defend 



【ウォーギア関係】

レリック … Relic

装備者 … bearer



探している用語が見つからない!

まず、本記事は非公式なものでありルール単語の全てをカバーしているわけではないことを断っておきます。


そのうえで、自力で翻訳をしていく中で、ときに日本語版と英語版のルールを突き合わせても見つからない単語があると思います。

そんなときは一度冷静になって下記をあたってみましょう!


・ルール内の端に書かれている用語

・特定のコデックスにしかないルール用語

 (陣営専用のキーワードやアビリティ)

・特定のユニット名や装備名(特にレリック)

・アビリティの中にあるサブアビリティ(※)


※ひとつのアビリティの中で、リストから選択式になっているか、ターン毎に効果が変わるアビリティ等は、リストの1項目、ターン毎のアビリティ1個ずつそれぞれに名前がついていることがあり、それを単独で指定してくることが稀にあります。



どうしても見つからない!

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一人で悩むよりも思い切ってウォーハンマーストアやSNSで聞いてみましょう!


特に歴戦の趣味人は過去に自分のアーミーが日本語版で長らく発売されず、自力で翻訳を続けてきた方々も少なくありません。陣営を特徴づけるルール用語は、細部は変わっても名前は同じものが使われ続けていることが多いので、歴戦の猛者ならすぐにピンとくるはず!(時々まったく新しい用語が出てきて混乱したりもしますが...)



本記事の対訳表は順次アップデートしていく予定です。


また、今回は単語ベースでの対訳ですが、次回の記事ではルールでよく使われる構文を紹介していこうと思います。