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KUMA* STUDIO ART

実機映像公開 UNITY*PROJECT*EVERLINK

2019.01.31 16:59

またひとつ大きな資産を手に入れようとしています。

FLASHの半分程度の能力、HTML5CANVASというあまりに脆弱なシステムに呆れ、

新たなる奇跡を手に入れるべく、引きこ… 山ごもりしていました。

誰もが望み、多くの人が挫折してゆく、その険しき高みに挑み続けた日々。

今やっとカタチとして世に出すことができました。




UNITY



誰もがゲームを作れるという謳い文句で、PC、ゲーム機、スマート端末、

様々なプラットフォームに対応するゲーム制作ツールの頂点。



すばらしい。



ちなみに誰でも作れるというのはぶっちゃけうそです。

市販ゲームもこそれで作られているくらい、高難易度のプログラミング知識を必要とします。

まぁUNITY独自の「アセット」という販売サイトのどこぞで作られたツールを使えば

そこそこ作れると思います。


よくあるツクールシリーズのツールを売っているみたいな。

誰かが作ったおかずを買って、ごはんだけ炊いて食卓に並べたみたいな。



オリジナルではない。



なので1からプログラムを組み上げています。

スクリプトと言ったほうがいいのかな。


触り心地はFlashのアクションスクリプト2に近いですかね。

出処は一緒ですし、個々のオブジェクトに命令を任せるという価値観も近い。

本格的なスクリプトでかなり難しいですが、たぶん大丈夫。

基本構造は覚えましたし、一作だけとはいえスクリプト歴6年ですから。


今回のものはあくまでイメージですのでゲームのような操作は出来ませんが、

調整が終わったものから順次出していきます。

あと、後半のアニメーションはアイ役の声優のあゆむさんにご尽力いただきました。

声が入るといいですね。やる気でる。

あゆむさん、ありがとうたぬ。





UNITYの習得に少し時間かかりましたが、やっと本題のゲーム制作です。

今が一番楽しいときですかね。

作ったスクリプトも公開していこうかな。

ブログもこんな感じで簡単気軽にやっていくので、よければお付き合いください。