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ROCKY'N ROAD CRISIS

『ね』:ネーミング

2019.02.01 13:44

ネーミング作業がすきだ。


漫画のネタを考えるときも、ネットゲームで自分のキャラをつくるときも、RPGでキャラ名を決められる場合は全力で全員考える。


一度、主人公の名前を2時間かけて決めたものの、ゲーム内容が色んな意味であまりにショッキングで15分でコントローラーを投げたゲームがある。苦い思い出だ。


とはいえ、名前を決めるとき、すべてオリジナルで名前をつけるかといわれればそうでもない。


もとからある花の名前だったり、色の名前だったり、異国の言葉だったり様々だ。

この子はこういう感じの子だから、と詳しくかんがえることもあるし、インスピレーションできまることもある。

漫画の場合は命名に隠しテーマなども盛り込む自己満足をよくする。

わかってくれたら嬉しいな、のメッセージを名前に込めるのだ。


なんにせよ、決まるときはビタッと、それ以外ありえないな、と自分で納得する。


今はインターネットがあるから、いろんな言葉を簡単に検索できる。ほんとうに便利だ。


すべて、そこから始まる気がする。

そのキャラクターの人となりも、言動も、物語も。


この作業は魂を吹き込む、といっても存外過言ではないのかもしれない。