環境マップ HDRI Unity
2019.02.07 16:20
デフォルトのから映り込みなどのskyboxを変えたい場合。
画像をUnityにインポート
画像を選択してInspecterのTexture ShapeをCubeにする
新規でMaterialをつくる、それのShaderの種類をSkybox/Cubemapを選ぶ
そのMaterialのInspecterのCubemap(HDR)に最初の画像を指定
上の帯のメニューにあるWindowからLightning>settingを開く
SceneタブのEnvironmentとのなか
Skybox Materialに作ったマテリアルを指定すると
通常の青空だった環境がインポートしたものにかわる。
FreeであるHDRI ハイダイナミックレンジイメージ