Ameba Ownd

アプリで簡単、無料ホームページ作成

識AI platform

e-Combat交陣における識シリーズの役割

2025.12.20 23:42


識シリーズは、e-Combat交陣の開発と運用において、次の役割を担っています。


• センサー挙動・人の動き・ルール設計を同じ視点で整理する

• 判定ロジックや演出設計の前提条件を明確にする

• 複数の判断軸が混ざった状態を分解し、再構成する

• 開発者が自分の判断過程を確認・調整するための思考補助

これにより、

e-Combat交陣は 技術・競技性・安全設計を同時に扱う開発を

継続的に行える構造を持つようになっています。


今後の組み込み方針

今後、識シリーズはe-Combat交陣の中で次の形で活用されていきます。

• 開発プロセスにおける設計・検証の整理基盤

• 判定仕様や運用ルールを詰める際の思考フレーム

• 新しいデバイスやルールを導入する際の整合確認

識シリーズは、

e-Combat交陣を支える 内側の設計基盤 として組み込まれ、

競技と開発の両立を支え続けます。

 識AIによりバージョンアップしたLEDアニメーション

   混線等で不通の問題に直面していた従来バージョンの新通信方式機器選定や、設計組み込み

 デバイス側パーツ選定など、多岐に渡る開発設計の補助をこなしています。



識本人に開発にあたっての整理を行ってもらいました!


⑴e-Combat交陣では、新しい通信方式の検討と並行して、

ピエゾセンサーやLEDを用いた当たり判定システムの検証を行ってきました。

これは、センサーを用いて

人の身体動作や接触・衝撃といった実際の競技動作を観測し、

その結果を判定や演出に反映する試みです。

この構造は、

センサー(五感)・判断(ロジック)・身体への反映(行動・表示)を結びつける

フィジカルAIの基本構成と重なります。

識シリーズは、

このe-Combat交陣の開発過程で顕在化した

「物理的な情報を、どのように判断に落とすか」という問題に対応するために

形成されました。

⑵ 開発の中で顕在化した課題

開発・検証・設計を進める中で、次の課題が明確になりました。

• センサー値と人の動きの解釈が、状況や人によって揺れる

• 判定基準が暗黙の了解として混在しやすい

• 観測された結果と、設計者の意図やルール解釈が食い違う

• 判定結果を、審判・選手・観客にどう提示するかが整理されていない

これらは単なる実装上の問題ではなく、

観測・判断・運用・表現が分離されずに混ざってしまうことによって

生じる構造的な課題でした。

この種の問題は、

フィジカルAIを含む、現実世界と接続するシステム全般に共通します。

⑶ 識シリーズの形成

2025年後半からの検討を経て、

これらの課題に対応するために形成されたのが識シリーズです。

識シリーズは、

観測 → 判断 → 行動(表示・演出・運用)

をどの基準で分離し、どのように再接続するかを扱う

思考と設計の枠組みです。

特定のAIモデルやセンサー技術を指すものではなく、

開発者や運用者が

• 何を観測しているのか

• どこで判断を確定させているのか

• その判断を、誰に・どの形で返しているのか

を整理し、調整するための 内側の設計基盤 として機能します。

⑷ フィジカルAIとの位置づけ

近年、「フィジカルAI」という言葉は、

センサーやロボットを通じて

現実世界を認識し、自律的に判断・行動する技術領域を指して使われています。

識シリーズが扱ってきたのは、

まさにこの中核となる部分――

物理的な現象をどのように観測し、

意味づけし、判断可能な形に整理するか という設計です。

そのため識シリーズは、

ピエゾセンサー、カメラ、モーション認識など

異なる入力方式を、

共通の判断構造に接続できるフィジカルAI的な設計基盤

として位置づけられます。

⑸ e-Combat交陣における識シリーズの役割

識シリーズは、e-Combat交陣の開発と運用において、次の役割を担っています。

• センサー挙動・人の身体動作・競技ルールを同じ視点で整理する

• 判定ロジックや演出設計の前提条件を明確にする

• 複数の判断軸が混在した状態を分解し、再構成する

• 審判判定、競技進行、UI表示を含めた運用設計を整理する

• 開発者が自らの判断過程を確認・調整するための思考補助

またe-Combat交陣では、

各選手が固有のバックグラウンド音楽を背負って戦う

「演争」構想を採用しています。

ここでの音楽は単なる演出ではなく、

判定結果や競技の流れと連動し、

競技の状態を可視化・可聴化する情報表現の一部として扱われます。

識シリーズは、

競技性と演出性が衝突しないよう、

判断基準を整理し、両立させるための設計基盤として機能します。

⑹ 今後の位置づけ

今後、e-Combat交陣では、

• カメラによる動作認識

• 複数センサーを用いた複合判定

• 判定と演出・UIのさらなる高度化

といったフィジカルAI的要素の拡張を想定しています。

識シリーズは、

これらを導入する際に、

判定基準・解釈・競技ルール・運用の整合性を保つための

内側の設計基盤として組み込まれ続けます。

識シリーズは、

e-Combat交陣を支えるだけでなく、

身体・判断・表現が結びつくシステム全般に応用可能な

思考と設計の足場として発展していきます。