前のブログ何でログインしてたんや。闇に消えた。
Cジェイミーもマスターまで行けた。楽しかった。絶妙なキャラ。楽しいし奥も深そうで飽きない良いキャラだなあと思った。
Mでテリーもちょこちょこ触ってたんだけどマスター行けた。
やっぱりモダンの勝ちやすさ強いなあ。クラシックでの実力以上のことが出来る、代わりに技が減ってて火力下がってるという欠点があるけど、俺ぐらいの実力だと欠点も無いようなもんで、むしろ強みの方がデカい。対空の出やすさがダンチだし、ワンボタンSAで守りも超強化、動いた確認でも入力の速さがワンボタンだから釣ろうという意識が無い相手だとだいたい確定するという。ほんでテリーは大アシストコンボがチョー強い。まずそもそも大Pがダン、ダンっていう2発攻撃判定が出る技で、1発目と2発目で繋げるべき必殺技が違うんだけど、Mは連打してたら自動で確認して必殺技を打ち分けてくれるというね。しかも!大パワチャから大クラックがクラシックならディレイしないとクラックのヒット数が変わってクイックバーンがヒットしないというムズ要素がある(のに基本コンボで多用する)んだけど、それも連打でやってくれる。ヒット確認自体は無くてバーン出ちゃって確定貰うのもまあ良い塩梅。そもそも必殺技をキャンセルする特殊なキャラなのもあって指が忙しくて難しいところを、全部簡略化されてて最高。結局ちょこちょこコンボでコマンド技は使ってたけど、中バーンがコマンドじゃないと出ないところも、Mでありながらコマンドも使う必要がある格ゲーの楽しさも味わえて、良いキャラ。もちろんコアコパ中バーン自動確認も神です。
これでマスター11キャラだ。エドとテリーはMでやったんだけど、Mが使いやすいと言われててCが難しめなキャラはMでやろう。使ってないキャラでおるんか?ヴァイパーとかか?
龍が如く8、8外伝をクリア。面白かったわ~~。
8のストーリーはプレイ時はあんまり面白くないなと正直思った。桐生側のアレコレは面白いというかせつなかったんだけど、ハワイ関連がなんだかな。エイちゃんもラニも茜さんもしっくり来ないままというか、気持ちが入らないまま進んでっちゃった。もっと掘り下げてキャラを描いて欲しかったな。なんか山井だけ急に描かれたけど。山井良いキャラだけど、いや他の人たちのも欲しいよと思ったなあ。新キャラでいうと、トミザワと千歳だけど、トミーは序盤の復讐者の感じとかで好きになれたな。千歳はちょっと難しかったな~~~…。最初の春日に対してのくだりも、覆りにくかったなキャラ評価が…。てかストーリー的にキャラに対して「なんしとんねん」って思わせるようなキャラだから狙い通りなんだろうけどね。その千歳の家の話も脅されてたのくだりも、本当にそれが起こってたという絵を見せてほしかったネ。気持ち入れてプレイ出来てなかっただけかもしれんけど、ハワイ関連だいたい「ふ~ん」という気持ちで見ちゃってあんま身が入らんかった。ただ8は、なんだか難しい作品だなと思った。7のラスボスと重ねるようなラストシーンやら、春日がそいつと戦って桐生がこっちなん!?みたいな違和感とかも、多分裏のメッセージ性があるんだと思うな。ただ2主人公で味方キャラも増やしてってした割に全体の話の動きが少ない感じがしちゃったね。
8外伝は最初「なんやこの世界観は、もう行くとこまで行くんやな龍が如く」って感じで冷笑気味だったんだけど、段々慣れてくると普通に海賊とかトレジャーハンターなノリも受け入れられちゃったし、最後のダンスとCパートで最高な気持ちになってしまった。真島だからこそ出来るバカで派手な演出。ギター弾いて巨大チンパンジー召喚は流石にヤバすぎて笑った。ほんでファーストサマーウイカ凄い。赤目も良いキャラやったしねぇ。秋山の実写コンパも笑えて俺は好き。
洗濯しなきゃいけないのに、のにな~
歌詞がPVと同じように表示され演出もPVと似せててどんだけ好きやねんと思った。感動したけどw
「君の影が揺れている 今日限り逢える日時計 いつもの夏がすぐそこにある証」
って歌詞、ヤバくないか?ワイの空っぽの頭ではうまく説明できんけど、、色んなのが詰まってるように感じる