音楽生成AIに触れてみて
エメラルドマーリン支援員の嶋野です。
最近の音楽生成AIが成長著しいという話題を耳にして、果たしてどのような事が出来るのか興味を持ちました。
過去にはパソコンで音符を打ち込みながら趣味で音楽を作っていた経験は有りましたが、構想と入力作業に思った以上に時間と労力が掛かり、自然と遠退いて現在に至っています。
しかし、元々は楽器が好きで、現在でも好きなジャンルの音楽や動画は必要に応じて入手しているので、音楽自体の興味が潰えたわけでは無く、もっと気軽に創作出来るツールが出現したら試してみたいと日々悶々としておりました。
実際に音楽生成AIで作成したモノを耳にしましたが、品質的には問題無く、特に歌声が入ったものについては前提知識が無ければ人間が歌っていると思えるレベルでした。
しかもそのツールがスマートフォンでも動かせる事が出来て、基本的に無料なのはかなり魅力的に感じました。
早速入手して使ってみましたが、情景(詩に起こすイメージ)プロンプトから歌詞を作成する機能と、併せて音楽スタイルプロンプトに歌詞を含めて渡せば、メロディと編曲までわずかな時間で生成してくれます。
ここまででも十分に満足出来るのですが、人間欲深いというか、せっかくなら他の人が使わないような楽器(音色)を試したいという欲望にかられて、自分の頭の中で滅多に使われない珍しい楽器を集めてストレートな文章のプロンプトを作成して指示を出してみましたが、どういうわけか再現されません。
ネットを使って調べてみると、そのツールはAIの楽器と音色の関係付けが不完全らしく、指示が甘いと同系統のポピュラーな楽器に置き換わるらしく(例:スチールパン→エレクトリックピアノ)、試行錯誤した結果、音色が再現された時は思わずガッツポーズをとってしまうという、音楽生成AIというよりは連想ゲームに近い感情が湧いてしまいました。
巷で使われているAIは人間の作業を補助する意味合いが強く、最終的に人間がAIの作業を補完していますが、音楽生成AIについては完成品の音声ファイルとして出力されます。
短い利用時間ではありますが、利用した結果、今後の課題としてはAIの学習機能が強化されるのと同時に、指示者側の人間が的確なプロンプトの作成を研究する事が必要と同時に、他のシステムでも利用出来るように楽器単位のMIDIデータ(音源を鳴らす為の音程と経過時間が入ったモノ)を併せて出力して、取り込んだ側が修正出来るようにするのが、音楽生成AIを普及させる要因かなと思いました。
たいそうな意見を述べましたが、自分がアイデアを出しただけでオリジナル音源が手に入るだけでもすごい事です。
昔、手作業(紙)がコンピュータ(データ)に置き換わった時代が有りましたが、同じような雰囲気を感じます。
エメラルドマーリンでは、高賃金な就労に向けて訓練を行っています。
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