「宇田川源流」【日本万歳】 日本アニメの影響で「ドラえもん」という名前をつける人がインドネシアに
「宇田川源流」【日本万歳】 日本アニメの影響で「ドラえもん」という名前をつける人がインドネシアに
毎週月曜日は「日本万歳!」をお届けしている。先週はお盆休みの特集なので一回お休みしたが、今週からはまた通常通りに「日本万歳!」をお届けしようと思っている。お盆休み明けで働くのが何となく嫌な人々も、この内容を見て日本人としての誇りを感じていただけたら幸いである。
日本のすばらしさや日本の良い所を記載し、またはそのような記事を紹介し、その内容を私なりに分析をしたうえで、その内容が、その人やその書かれている対象のモノだけではなく、日本の国民性や日本人の全てが持ている魂のような「何か」が重要であり日本の称賛されているモノであるということがわかるようにしている。つまり、それが日本人全体が持っているものであったり、日本人の国民性のようなモノ出会った場合、称賛されている記事はそのまま日本人全体を称賛しているということに他ならないのではないか。
毎週月曜日になると、日本人のほとんどは、働きに出る。日曜日などでせっかく休み、自分の世界に入っていた李、家庭に入っていたにもかかわらず、また働かなければならないという「マンデー・ブルー」な状態になる人が少なくない。もちろん仕事が趣味という人も少なくないのだが、そのような人は少数派であることは間違いがないようである。その為に、そのような「ブルー」な人々であっても、日本人一人一人全員が、日本人としての誇りと、世界から称賛されている日本人の国民性などを武器に、より一層仕事が頑張れるようにしてみたらどうかと思うのである。
さてその国民性の中で、最も世界の強みは「ソフト」ではないかと思う。そのソフトの内容はアニメファンや漫画ファン,またはゲーマーの間ではかなり広まっている。しかし、そ俺らのファンの間で広まっているのであって、一般の人やそれらに興味のない人々には全く広まっていない。その様に考えた場合、最もそれらが広まったのが、リオデジャネイロ・オリンピックの閉会式ではなかったか。
オリンピックという国際的な舞台でマリオやドラえもんが出てくるということで、本来ならば日本だけという事であったかもしれないものが、世界の人が、その閉会式の映像に魅了された。そして最後に安倍首相が出現したのは、世界各国が驚いたものである。それだけ,日本は首相を挙げてソフト産業を応援していることを世界に示したのである。
そしてそのソフト産業が、今の日本のすばらしさの基本になっている。製造や自動車の時代ではなく、ソフト産業の時代が日本にはやってきているということなのである。
<参考記事>
インドネシアに「ドラえもん」16人 日本アニメの影響浸透
8/8(土) 6:15配信 時事通信
https://news.yahoo.co.jp/articles/a806218880de7cf80efa6dc61091f6c711b00b5f
<以上参考記事>
日本のアニメが東南アジアをはじめとする海外でこれほど深い影響力を持つ背景には、歴史的な放送環境から作品そのものの独自性まで、複数の要因が重なっています。
まず大きな要因として挙げられるのが、1980年代後半から1990年代にかけて行われた地上波放送による生活への定着です。東南アジア各国でテレビ放送が拡大する時期に、安価で質の高い日本のアニメコンテンツが盛んに買われ、無料放送されました。この時期に子供時代を過ごした世代が成長して親になり、現在は親子二世代で親しむ国民的な存在として根付いています。
また、欧米のアニメーションが主に子供向けの単発ギャグや単純な勧善懲悪を中心に発展したのに対し、日本アニメは成長ドラマや仲間との絆、時には社会的・倫理的なテーマまで描く重厚なストーリー性を備えています。こうした人間ドラマの深さが、子供にとどまらず若者や大人の心も捉えて離しません。
さらに、忍者や和風の世界観といった異国情緒あふれる文化的な魅力と、友情や家族愛といった普遍的な人間感情の描写が両立していることも強みです。宗教や文化が異なる地域であっても高い共感を生むことができ、アニメ単体にとどまらずマンガやゲーム、音楽などへ広がるメディアミックスの展開や現地語への丁寧な吹き替えも浸透を後押ししました。
『ドラえもん』以外の具体的な作品としても、実に多彩なタイトルが現地で絶大な支持を集めています。
たとえば『NARUTO』は、落ちこぼれの主人公が努力して仲間と認められていく姿がインドネシアやマレーシアなどの若者に強く響き、トップクラスの知名度を誇ります。『キャプテン翼』は東南アジアの強いサッカー人気と結びつき、現地のプロ選手や子供たちが競技を始めるきっかけとなりました。
また『名探偵コナン』は本格的なミステリーと魅力的なキャラクター展開により、映画公開時には劇場を満席にするほどの定番作です。『クレヨンしんちゃん』や『ちびまる子ちゃん』は家庭で楽しむファミリー向けとして定着しており、『ONE PIECE』や『ポケットモンスター』は世代を超えたファン層を抱え、大型イベントや関連商品を含めた一大カルチャーとして親しまれています。近年では『ハイキュー!!』がタイやフィリピンなどでバレーボール人気の高まりと相乗効果を生むなど、新しい世代の作品も続々と影響力を広げています。
このように、子供時代の思い出から日常の娯楽、そしてスポーツや価値観にまで影響を与えることで、日本のアニメは単なる外国の娯楽を超えた存在として現地の人々の生活に溶け込んでいます。
日本のアニメが描く「努力や挫折」「仲間との絆」「目立たない者や弱き者が果たす役割」「共生や調和」といった価値観が世界中の人々に勇気を与えているという事実は、国境や文化を超えて私たちが根底で深く共感し合える共通の人間性を持っていることを証明しています。アニメというフィルターを通すことで、日本特有の奥ゆかしさや美意識が、押し付けがましさのない普遍的な道徳や希望として世界に届いていると言えます。
この世界と共有している温かな価値観を、今後の日本の発展や国際社会での存在感向上に活かしていくためには、まず日本自身がアニメのなかで大切に描いてきた「多様性の受容」や「他者への共感」を、実際の社会制度や文化交流の現場で体現していくことが求められます。世界の人々が日本のアニメに憧れや共感を抱いて訪日したり、日本と関わろうとしたりする際、作品のなかで描かれていたような優しさや公平さ、そして挑戦を応援する風土が実際の日本社会にも息づいていると感じてもらうことが大切です。アニメが示した理想を、現実の社会環境や観光、労働の場におけるおもてなしや包摂性として形にしていくことで、日本は真の意味で世界から信頼され愛される国としてのブランディングを確固たるものにできます。
さらに、この共通の価値観を外交や国際協力の架け橋として積極的に活用していく視点も重要です。政治的・経済的な利害関係においては時として対立が生じる国際社会であっても、物語やキャラクターを通じて共有した「友情」や「あきらめない心」といった感情は、国同士の心理的な距離を縮める強い力になります。若い世代を中心とした草の根のファンコミュニティや文化交流の場を国として後押しし、アニメを単なる輸出産業として捉えるだけでなく、共通の価値観に基づく平和的な対話の共通言語として位置付けることが効果的です。物語を通じて育まれた世界中の人々との情緒的なつながりは、厳しい国際情勢のなかでも日本を支える大きな無形財産となります。
また、文化の発信者であるクリエイターや制作現場に対する還元と環境整備を推し進めることも不可欠です。世界の人々の心を動かす価値観を生み出し続けている現場が、持続可能でクリエイティブに集中できる環境であって初めて、この文化的な影響力は未来へと引き継がれます。技術革新や世界的なコンテンツ展開の果実が現場に正しく行き渡る仕組みを整え、国内外の多様な才能が日本のアニメ制作に集まり、新たな価値を創造し続けられる循環を作ることが、結果として日本のソフトパワーを長期的に支えることにつながります。
アニメを通じて確認された「世界の人々と心を通わせ合える価値観」を、実際の社会のあり方や国際関係、そして文化産業の基盤へと落とし込んでいくことこそが、これからの日本が世界の中で自らの強みを活かし、共に豊かな未来を築いていくための鍵となります。
日本は、アニメを通して世界をリードしてゆく存在になる、このニュースからもそんなことが感じていただければありがたいです。