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nessseas

アのギ・グーメモ(鉄用)

2019.03.31 08:04

ギ・グー 

HP1250 

視界:約180度 

認識間合い:ハンドガンくらい(17m?)

攻撃間合い:ゾンデとほぼ同じ(12m?)


特徴

・N属性(塔ではN属武器は出ない)

・テクブースト無効

・認識間合い外から攻撃を仕掛けた場合は、ナノノと同じようにキョドる

・近接時見つかるとジェルザル→飛ぶ

・飛ぶ態勢になるとスーパーアーマー状態になる(1~2秒後位に飛ぶ)

・HP1/4になると、のけぞり後にバリアを張るパターンが追加される。


動きと対策

パターンA

間合いに入ったら誘導弾

この間、もしくは後に10mほどまで近づくとバリア

※これを2回繰り返すと飛ぶ


対策

バリア時はこちらを見ていない(視界0)なので、一度バリアをはらせてから接近し、背後をとる。

HPが1/4を切らない限り、のけぞりでバリアをはることはないので、背後をとっている間はずっと俺のターンになる。


注意点

・弾→バリアで1セットなので、何回バリアを張ろうが関係ない。

「2回目の誘導弾が来て、はじめて飛ぶ」という認識を持つこと。

・ジェルザルは、見つかった「瞬間」にしか撃たない。

初めから見つかっている時は誘導弾優先なので、不必要には怖がらないこと。

・密着状態だと背後とはみなされずジェルザルしてくる。少し離そう。


パターンB:HP1/4以下

のけぞり後に確率でバリアを張るようになるのでやっかい。

行動自体は変わらない。


対策

1:HP計算して1/4になる前に止めて冷凍する。

2:バリアを張るまでに謎の間があるので、シノコン並みにNdHを繋いではめる。


注意点

うまく冷凍しないと、バリア状態で凍るので面倒。

特に最初から冷凍して殴っている場合に多い。

バリア状態は普段効かないctにも反応するので、冷凍コンボは一旦止めておき、ct→ftと置いておくと、丁度爆弾モーションで凍る。

ctは余っているので参考までに。