ひと狩り行こうぜっ!!

禁断の狩場に向けて

2019.04.10 09:58

こんにちわ、モンスターハンターエクスプロア内のOZ狩猟団・団長なんぞやっとる【いえっさ】です。

Twitterは @hibiki_mhxr です。


次回目玉の【禁断の狩場】について、色々と情報が出たんで、ちょと対策を。


まず、禁断の狩場はフィールドそのものからマイナス効果を受けて(今回は一定時間ごとに固定ダメージ。次回以降もそうなのかは不明)、そのマイナス効果が

極地強襲I < 極地強襲II < 禁断の狩場

と、奥?に行くにしたがってでかくなります。

で。

多分、予想なんやけど、極地強襲Iでは【極地耐性】が無くとも何とかなるような気がせんでもないwww

しゃ〜けど、上位の極地強襲、さらに最奥の禁断の狩場では【極地耐性】が無いと即死かとwww


で。

その【極地耐性】なんですが、決められた武器防具にのみ"進化"として実装されます。

(これについては、めちゃ不満があるねんけど、それはまた別の話)

その【極地耐性】やけど、今回公表された情報によると…


防具に付く【極地耐性】は、(ΦωΦ)装備や強襲装備に関わらず一定の"+15%"。

つまり、全5部位で最大+75%。

これで、最奥の禁断の狩場でも通用するのかは不明。

つまり、(ΦωΦ)装備と強襲装備の差は(スキルは置いといて)防御力の差のみ。

今回はほぼ40差。

(ΦωΦ)装備は3ヶ所なんで、最大防御力120の差に。

まぁ、デカいっちゃデカいけど。

【極地耐性】には差がないから


さらに【極地耐性】を積むには、耐性付きの武器を担ぎます。

次回以降も同じかどうかわからんけど…

強襲武器は、一律+40%。

(ΦωΦ)武器は、基本的に55%。

(今回、新ランスは100%、進化したメルボルは70%、進化したペトリは40%と、モノによって差がありますが)

つまり、(ΦωΦ)武器を担ぐことによって、15%分の【極地耐性】を稼ぐことができて、これは防具1ヶ所分。

その分、火力やその他、自分の好きな装備を組めて自由度が高い、と。

もちろん、攻撃力や武技・スキルには大きな差があるから、(ΦωΦ)武器有利なんは変わらんけど。


少なくとも、強襲装備オンリーでも何とかなるようなバランスにはなってるかと。


で。

今回のおすすめ装備はコレ。

全てドロップ装備(アタマは前回の仮面ライダーコラボのドロップ)。

一応、龍歴史もドロップって事でwww


アルテマでは、腰以外は煉獄防具で、腰はエオ装備になってるけど。

いや、それでも構わないんやけど、それでは運が低すぎて。

↑の装備、まだ腕を覚醒させてないけど(後ほど覚醒予定)、覚醒すると運も100。

そして、ベリ凍に必要な雪だる&毒耐性も100。

なおかつ、防御力は2350↑

火力は火属性+100と飛竜キラー+100。

高級耳栓も付いてるから過不足なし。

龍歴史シリーズは、持ってる人だけにはなるけど、あるなら使えば(๑•̀ㅂ•́)و✧。

(ΦωΦ)武器が手に入ったら、あと1ヶ所を好きな装備に変えられる、と。


とりあえずは、極地装備のみでも何とかなるようなバランスにはしてるのかと。

(ΦωΦ)装備が手に入らないと、苦労はするけど、その分、PSが鍛えられると思えばwww



まとめると

☆彡防具の【極地耐性】は、1ヶ所+15%固定。

☆彡(ΦωΦ)防具と強襲防具とも【極地耐性】は同じ。

☆彡防具5ヶ所で【極地耐性】最大で75%。

☆彡それ以上の【極地耐性】を積むには、耐性付きの武器を担ぐ。

☆彡強襲武器の【極地耐性】は、一律40%。

☆彡(ΦωΦ)武器の【極地耐性】は、基本的に55%、モノによったらそれ以上。


☆彡【極地耐性】は、全ての装備に付くわけじゃなく、指定(進化)装備のみ。

↑ここは変えてほしい。

ステータスはそのままでもええから、全ての装備に【極地耐性】が付くように変更希望ぬ!!!

でないと、今までの特効縛りが極地耐性縛りに変わっただけで、さらに特効と違って極地耐性は必須なんで、今まで以上の縛りになってて狩りが更につまらんくなる。


ホンマ、運営さんには良く考えて欲しい。


以上、禁断の狩場に向けての最初の考察ですたwww




さて、我がOZ狩猟団は、一緒に楽しく狩りに行ってくれる仲間を募集中www

詳細は、こちらの記事を見てねん〜