ノーマルマップ 2019.05.22 03:22 ライティング/シェーディング > マップの転写(Lighting/Shading > Transfer Maps) MAYAのTransfer maps 機能を使ってノーマルマップを簡単に作る方法。崩れた柱やメカパーツを作る参考事例を書きましたよ。|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY zbrushで作ったnormal mapをmayaへ適用する方法。