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土曜担当ファンダシオン:〜コンバージョン〜

2019.09.28 03:40

おはようございます!

また来週と書いておきながら先週は予告もなく休ませて頂いたファンダシオンです。


みなさんお月見イベントは後悔なく遊べたでしょうか?

私はというと殆ど思い通りに遊べなかったですね(笑)

いやぁ…どうもリアルでもやる事が多くて全然時間が取れませんでした(笑)


さて、今日は9月28日…

1日遅れなんですが、昨日で実は私がBAR Rabbitに移籍してから丁度1年なんですよね(^ ^)

私がこうしてトーラムを隠居をする事なく遊べてるのはココのメンバー達のおかげなんですよね( *´艸`)

最近さいとうさんのコーナーのせいで変なイメージが定着してそうでそこだけが非常に心配ですが( ̄▽ ̄;)!!


最近メンバーとゆっくり遊ぶ時間が取れてないので、今後はギルメンとの遊ぶ時間も確保していこうと思います。


では本題!

今週の木曜日にアップデートで追加されたモノがあって、現在私はその調査をしながら遊んでます(^^)


その"モノ"というのがこれ!


コンバージョンというスキルです‪( ◜௰◝  )‬

元々は片手剣と両手剣が対象のスキルで、名称もソードコンバージョンだったんですけど、自動弓と手甲が対象に追加されたので久々に自動弓関連の上方修正ネタとして歓喜してます( ﹡・ᴗ・ )b


そもそもコンバージョンとは?


杖や魔導具以外の物理職はクリティカル確定させて戦うのが基本であり、装備を揃える時もatk・クリティカル率・クリティカルダメージ倍率等をバランス良く上がるのを目的に揃えます。


故にatkの値はかなり上昇しますがmatkは全然上がらないので、全武器対象スキルであるマジックスキルを使っても大してダメージを与えられないのが一般的です。

(物理職なんだから当然だろ!というのは無しでw)


しかし一部職はサブ装備に魔導具を装備でき、マジックスキルの恩恵を受けやすくなるのでどうにか物理も魔法も両方使えるような"魔法戦士"を目指してパラ作りをする方も居ます。

その時に必要となるのがこのコンバージョンというわけ‪( ◜௰◝  )‬

コンバージョンが無い状態のステータスですが、 INTにカンスト寸前まで振っても1200程度しか上がらず、装備をatkを維持したままmatkを上げようとしてもせいぜい1400行けば良い方でした。


しかし!

コンバージョンLV10を取る事で武器のatkが乗り、こういうatk寄り装備でもmatk2000を超える事が可能となりました(^^)


威力にもしっかり出ていて3段目フィナウのダメージは月とスッポンの差がある事が分かります

他にもmatkの恩恵を受けるフォースアローにも貢献できたりするので、今まで影を潜めていたスキルも活躍の場を見せる事があるかもしれないですね。


まだまだ多忙な日が続きますが、スキルの検証をゆる〜くやりながら遊んで行きます(´∀`)ノシ


ではまた会いましょう(´∀`)ノシ