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ひと狩り行こうぜっ!!

もこ笛さんも、いらっしゃ〜いwww

2019.11.09 00:27

てなわけで。

結果的に1周してしまい(そのつもりは無かったに…(;・∀・)、最後の確定にて

もこ笛さんがwww

この最後の確定、【もこ笛】か【薪弓】の2択、確率50%なのよねぇ。

で。

ワタシ、50%ならたいていスカな方(今回なら薪弓→薪弓がスカってわけやのうて、すでに持ってるから)引くのに、今回は大当たり〜

(*´ω`*ノノ☆パチパチ


で、あるところを見てたら

"もこ笛は、会心中毒の有る無しで火力が大幅に変わる"

とか書いてあったのよ〜


んでも、現状のインフレしてるモンスの攻撃力に耐えられる(近接武器やからね、一定以上の防御力は必要)だけの【会心中毒】スキル持ちってのは、レウアスアタマのみなのね〜

でもって、さらに"ソレ"は持ってないとゆ〜


さぁ、困ったwww


んでもって、色々と倉庫見てたら

コイツが〜

この【武技活力法】っての、必要武技Pが1.5倍になるけど、与ダメージが上がるというスキル。

これ、昔のドボル&アポピス2頭狩り装備でもあったんやけど。

それって【小】で、ダメージが10%UPやったのね。

必要武技Pが1.5倍いるのに、ダメージが1.1倍では…って事で使うことはなく忘れてたんやけど。

このトルボダ脚は【中】で、ダメージ20%UP。

もともとのダメージが大きい響音波が1.2倍になる(かつ3連発の多段攻撃)なら、必要武技P1.5倍もペイするんじゃないかと。

しかも【会心中毒】はダメージ30%UPとはいえ会心にならんと、逆にダメージが20%DOWNやけど、この【活力法】は会心なろうとなるまいと20%UPやから、総計として同様のダメージが出るのでは?との考えから、覚醒させて装備してみた。

武技P最大値も+50になるしね。


で、極地上位ギギでやってみた。

もこ笛の武技は、ダメージ倍率だけでなく、響音波ゲージも満タンになるから、即響音波ガ撃てるんで、響音波撃ちまくりやwww


どんっ!!!


ドンっ!!


ドンッ!!

と。


あれ???

2発目と3発目、1発目の半分ほどしか火力出てへん…(;・∀・)


何故じゃ???


つ〜っても、笛初心者のワタシにわかるわけもなく。

狩り友さんに聞いてみた。

簡単に言うと、追奏して響音が変化していく度に攻撃力自体が上がっていく、と。

もこ笛の武技は響音波ゲージは溜まるけど、この追奏変化?による攻撃力UPはなく、無印と件アイコン(4段階目→攻撃力最大値)とでは、ほぼ2倍の差が出るのでは?とのこと。


なもんで、立ち回りを変えてみた。

もこ笛は響音溜まるの速いから

演奏→追奏→剣アイコン→武技発動→響音波→追奏→剣アイコン→武技発動→響音波

という立ち回りが良いのではないかと。


ドンッ!!!


ドンッ!!!


ドンッ!!!

と、結果的に↑の立ち回りが正解っぽい。

演奏ゲージが切れることも無かったし、武技Pもちゃんと溜まるし。

時間も対して掛からんし。


でもって、火力は充分に出る、と。


後の問題は、やっぱしワタシの笛PSだぬ…(´;ω;`)

動きのもっさりした鈍器苦手〜

まぁ、ハンマーよりはよっぽどマシやけんど。

さぁ、練習れんしゅ〜www