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オリジナルキャラクターの3Dモデルづくり

2020.01.19 10:51

こんばんは。

2020年になり、先週くらいからオリジナルキャラクターのモデルの制作を開始しました。

今回の3Dモデルを作るキャラクターは去年の夏頃に描いていたケモミミのキャラクターです。

(一応小夏という名前のキャラクターです)

この頃お仕事関連の勉強と、WEBサービスの開発も勧めたいと考えていて進捗は非常に遅くなるかと思いますが、じわじわ進められたらと思います。 それこそ半年後に全体がざっくりできてたらいいなくらいゆっくりのペースで・・・

今回は3Dモデル製作からBlenderのバージョン2.8を導入することにしたので、新しいBlenderに慣れるところから始めようかなと思います。

2.8は2.79と比べるとUIががらっと変わって、アイコン類も変わっているのでどこになにがあるのかわからないものが多々あります。

先週ちょっと触った感じだと、ショートカット類はあまり変わらないので、画面のUIから操作していたものがどこに移ったのか把握できれば大丈夫そう・・・!

⇑小夏

⇓モデリングの超初期の作業スクショ