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とあるIXA好きの庶民K

続・ソロで目指せ1億!!ソロで3合流ができるようになったけどさ

2020.02.02 07:50

設定6の皆様 こんにちわです

庶民Kです。


さて、ソロ3合流で1億まで火力が出るのか?

いろいろ試しているんですが・・・

現状、小生の所持カード&スキルでは届かないようですzz

※90%以下の発動率のスキルがマジで発動しません(あくまで体感ですが)


そんなこんなで少し編成をいじってみました。


妙喜尼の部隊の彫塑→覇黒田へチェンジ

狙いは、きっと発動していないだろうと体感的に感じている発動率80%台のスキルが

きちんと発動するようにという点です。

もちろんわざわざマネスキルから荒破閃神へチェンジしてますzz

で、表面上ではこんな感じです



と他の攻撃ふりが多い部隊と比べ、荒破閃神でも発動率94.91%と一般的には発動するでしょう?

という発動率までUP。それと半蔵のデフォスキルについても発動率89.91%と大幅に改善しております。

さすが覇天・兵法3000オーバーの黒田君です。

ここまでの発動率なら、全部発動しそうなんですが、ここの運営殿の見解はちょっと違いますので

注意が必要です。

※以前100%成功確率のスキル合成が失敗したときの某運営殿の言い訳ですが、

四捨五入して100%など繰り上げ表示になっているので絶対100%だから外れないというわけではないという詐欺的返答をもらい絶句したことがありました。

マジで笑えませんよzzzz 99.99996とかでハズレ引くんですから・・・


まず改善した弓騎馬部隊にて火力判定をば・・・


と小生の弓騎馬部隊は、MAXが1700万でスキル1つ発動しないと1500万まで落ちる

んでしょうか?本来、もっと数多くの空地凸をせねばわかりませんが、一つの目安として

考えるには十分です。





では編成を変えた槍・弓・馬にて火力判定をば・・・




なんとなく予想できた数字ですね。

発動率の関係で前回より800万UPと安定してこの前後の火力が出ていたので、よかったです。

ただ、こんなに1億火力出たとか書いていても来期の仕様変更で今の編成も作り直さないといけないと思うと微妙な感じになってしまいますね。


あくまで極論になってしまいますが、今川のように攻撃力が3倍になるのであれば、攻撃ふりにするのも良いですが、ここまで表記通りに発動してくれないのであれば全部100%発動スキルにしないといけないんですかねえ


そろそろ報酬決定戦が始まりますね


兵尽きるまで硬そうな方に突っ込んでみます


ではでは